

Головоломка от 3 лица сверху, в которой мы должны довести круг до финиша перестановкой платформ.

1 уровень
Геймплей
Меняйте платформы друг с другом, чтобы соединить их движение с кругом. Круг перезапускается после каждой попытки, позволяя анализировать его траекторию и планировать путь.

Управление
ЛКМ по первой платформе, чтобы остановить время и дать игре понять кто первый. ЛКМ по второй платформе, чтобы поменять платформы местами.
мышь :)
уровень 2
В чем сложность?
Игрок сначала посмотрит как поведёт себя круг, поймет где он останавливается, и начинает отсюда думать как решить проблему. Так, он понемногу доходит до центра уровня и побеждает. К такому поведению его подтолкнет постоянный перезапуск круга с самого начала уровня.
уровень 3
В чём интерес?
Интересно наблюдать за постоянным движением, а когда понимаешь, что можешь этим движением контролировать — ощущаешь драйв, ритм процесса.
уровень 5
уровень5
Метрики
Один квадрат = одна единица, расстояние, которое проходит один квадрат всегда от 100 см по одной из осей, поэтому диагональный квадрат = 100 см по двум осям.
Между платформами коллизии, которые равны половине квадрата.
Круг равен половине квадрата.
трейлер ниже