
Between the Notes — игра в жанре квеста-платформера с элементами RPG
Концепция
Студентка по имени Алекс, приехав в незнакомый небольшой город на учебу, из-за своих страхов и молчаливого характера пытается избегать повседневной жизни и общения с окружающими. С этим ей отлично помогает музыка, но есть одна проблема — в чересчур больших количествах музыка вызывает у героини раздражение и стресс. Во время игры необходимо распределять время между музыкой и реальной жизнью так, чтобы героиня не сошла с ума от переизбытка того или иного, но осторожно, ведь слишком частая смена плана существования разрывает рамки понимания реальности.

Сюжет пролога
Алекс прибывает на последнем автобусе к месту рядом со своим общежитием, вначале все выглядит очень ярким, почти неоновым, но, как только она снимает наушники, мир становится бледнее. Рядом с остановкой героиня видит магазин и решает зайти в него, чтобы купить воды. Внутри ее встречает молодая кассирша, и через небольшой диалог выясняется, что она сама приезжая и может проводить Алекс до общежития. Можно как согласиться на это предложение, так и отказаться от него, выбор будет иметь последствия в будущем.
Место действия
Каждая локация меняется в зависимости от того, есть ли в данный момент на главной героине наушники
Первая локация — автобус, на котором героиня приезжает к своей остановке
Вторая локация — автобусная остановка и дорога до магазина


Третья локация — магазин


Передвижение по локациям осуществляется через выбор направления по «оси X» (горизонтально), а взаимодействия с окружением происходят посредству нажатия клавиши «E». Выбор надеть или снять наушники будет даваться в различных диалогах.
Геймплей
Повседневная жизнь студентки, ее взаимодействие с миром вокруг, влияющее на ее психическое состояние и желание выполнять те или иные действия. Выбор между погружением в свои мысли и мир (надевание наушников) и продолжением существовать в «серой» реальности (снятие наушников/изначальный отказ от них).