
Игра про отвязную вечеринку трупов, которую обслуживает санитар в морге.

Нужно поддерживать вечеринку на должном уровне. Для этого игрок может играть в разнообразные мини-игры. А также не забывать разбираться с паразитами и выносить постоянно появляющийся мусор.

Моя роль в проекте: технический и системный дизайнер, программист, нарративный дизайнер.

В качестве системного геймдизайнера я расписывала, как работают механики проекта, как они взаимосвязаны. Также считала баланс для всего, что есть в игре.
Как нарративный дизайнер я участвовала в обсуждении общей сюжетной канвы проекта и прописывании персонажей. Также я написала все диалоги, которые есть в игре.
Как программист я сделала некоторые из мини-игр, мух и крыс, а также систему диалогов и реализовала туториал.
А теперь давайте заценим вечеринку!