
Рубрикатор
1. Концепция 2. Костюм 3. Моушн контроль 4. Заключение 5. Библиография 6. Список источников изображений
Концепция
Образ человека-невидимки берёт свои корни в далёком 1897 году в романе Герберта Уэллса. Впервые он был экранизирован в 1933 году режиссёром Джеймсом Уэйлом. Однако попытки сделать человека невидимым в фильмах можно наблюдать и в более ранние годы.

Фрагмент исчезновения актёра из фильма «Невидимый вор», 1909 г.
Например, можно вспомнить фильм «Невидимый вор» 1909 года, где мужчина покупает в книжном магазине роман «Человек-невидимка» Г. Х. Уэллса и находит в нём рецепт зелья невидимости, а затем исчезает. В этом фильме использовался чёрный бархат на фоне чёрного бархата и стоп-камера для создания эффекта исчезновения.

Кадры из фильма «Человек-невидимка», 1933 г.
Возвращаясь к первой экранизации самого романа, можно увидеть уже немного другую технику — здесь для эффекта использовалась блуждающая маска, однако для частичного исчезновения всё ещё применялся чёрный бархат.
Так, всего за 24 года произошли изменения в сфере спецэффектов. А учитывая, что образ невидимого человека будоражил умы людей на протяжении уже долгого времени, сложно даже представить, сколько разных способов было придумано для того, чтобы создать этот эффект невидимости.
В этом визуальном исследовании я проанализирую и сравню визуальные эффекты и спецэффекты, которые использовались в фильмах «Невидимка» 2000 года и «Человек-невидимка» 2020 года.
Обложки фильмов «Невидимка» и «Человек-невидимка»
Фильмы «Человек-невидимка» и «Невидимка» — это две разные экранизации одноимённого романа, о котором говорилось ранее. Обе версии фильма представляют собой интерпретацию классического научно-фантастического романа, но каждая из них имеет свои особенности в использовании визуальных эффектов.
Фильм 2000 года, снятый режиссёром Полом Верховеном, представляет собой более традиционную экранизацию с элементами научной фантастики и триллера. В этом фильме используются одни из самых передовых спецэффекты для создания образа невидимого человека.
В фильме 2020 года режиссёр Ли Уоннелл предлагает более современную интерпретацию истории, которая больше фокусируется на психологическом аспекте персонажа и его внутренних конфликтах. Фильм использует современные технологии и визуальные эффекты в сочетании с практическими эффектами для создания атмосферы напряжения и ужаса.
Материалы и тексты в основном были взяты из документальных фильмов, бэкстейджей, интервью с создателями фильмов, а также статей, посвящённых этим фильмам, на языке оригинала.
Поскольку в каждом из фильмов прослеживаются схожие способы показать невидимого человека, рубрикация построена по принципу исследования этих способов и сравнения методов, с помощью которых они были показаны на экране.
Гипотеза проекта заключается в том, что, несмотря на некоторую однотипность вариантов изображения человека-невидимки, для реализации этих идей могут быть использованы разные эффекты, которые со временем эволюционируют. Простая задача — сделать предмет невидимым — может привести к невероятным открытиям в киноиндустрии.
Костюм
В фильме Невидимка 2000 года главный герой становился невидимым в процессе проведения научного эксперимента, поэтому задумка была в том, чтобы показать поэтапный процесс потери всех слоёв человеческого тела (кожу, слой мышц, жира, и скелет), что кончено являлось трудной задачей.
«Мы начали с того, что буквально отсканировали всё его тело и перенесли в компьютер. Мы буквально нарисовали на нём сетку и заставили бегать и прыгать, толкать людей, поднимать предметы», — говорит Скотт Андерсон, супервайзер по визуальным эффектам.
Таким образом, они провели кибер-сканирование живого человека, которое позволило получить изображение поверхности его тела.
3D модель тела актёра для фильма «Невидимка»
Для дальнейшего создания компьютерной модели был взят обычный человеческий скелет, для правильного расположения костей. Измеряя каждый сустав, были созданы остальные части тела: мускулы и внутренние органы. После этого модель анимировалась, повторяя движения актёра.
Их 3D-модель выглядела настолько реалистично, что многие люди, работавшие над фильмом, говорили, что такое «подражание реальности» превзошло все ожидания и было сравнимо с божественным созданием человека.


Процесс создания 3D модели тела актёра для фильма «Невидимка»
Все слои 3D модели тела актёра для фильма «Невидимка»
Однако не думайте, что всю работу выполнила хорошая 3D-модель! Кевин Бейкон, игравший самого Невидимку, на протяжении всего фильма прошёл через огонь и воду (буквально), так как для того, чтобы модель могла повторить движения актёра, использовались хромакей костюмы.
1. Пример актёра в чёрном хромакей костюме; 2. Процесс покраски актёра зелёной краской
Использование настоящего человека было также нужно для правильно наложить освещение и передачи живой мимики, поэтому актёр надевал не только костюм, полностью закрывающий его тело, но и костюм с открытой головой. Актёру приходилось носить линзы, капюшон, красить лицо, ноги и даже зубы.
Сама краска проходила тщательную проверку, так как Андерсон помнил неудачную сцену в фильме «Мемуары человека-невидимки», где после поцелуя чёрная краска попала актрисе в рот.
«Мы хотели убедиться, что наша краска будет держаться, особенно с учётом того, что у нас было много физических взаимодействий. Мысль о том, что краска будет попадать на лица или одежду актёров была неприемлема», — говорит Скотт Андерсон, супервайзер по визуальным эффектам.
Исходный и финальный шот из фильма «Невидимка», где используется зелёный костюм
Исходные и финальные шоты из фильма «Невидимка», где используется зелёный костюм
Стоит отметить, что кроме зелёного, актёру ещё приходилось перекрашиваться в чёрный и синий. Так, например для съёмки под водой, использовался чёрный костюм, чтобы избежать лишних бликов, которые мог создать зелёный цвет, а для кадра с дымом — синий.
Исходный и финальный шот из фильма «Невидимка», где используется синий костюм
Когда человек-невидимка взаимодействовал с дымом, важно было показать не только силуэт тела, но и его лицо. Для этого было сделано много фотографий лица актёра с разных ракурсов. Для более правдоподобного эффекта было создано большое количество патчей с обычным дымом и дымом, исходящим от макета головы актёра. Далее патчи накладывались на чистые плейты.
1. Одно из выражений лица, которое принимал актёр, чтобы создать его точную 3D-модель; 2. 3D модель лица актёра
Примеры практического создания патчей дыма
Поэтапное наложение слоёв (плейтов) для создания итогового кадра, где человек-невидимка взаимодействует с дымом
Для сцен под водой также создавались патчи с пузырями, которые оставляет после себя актёр, погружаясь в воду, ведь при съёмке чистых плейтов без актёров ни пузырей, ни движения воды нет. Поэтому для ещё более точного изображения человека-невидимки также потребовались реальные эксперименты с прозрачными материалами.
«Мы создали, например, пластиковые руки, — говорит супервайзер по визуальным эффектам Крэйг Хэйес. — Они использовались под водой, чтобы создать фактическую замену настоящей руки и посмотреть на преломляющие и отражательные качества, которые могут у неё быть. Нам пришлось проделать все эти тесты в реальности на практике, чтобы отработать материал.»
Пластиковая рука для практических тестирований прозрачного материала с водой
Пакеты и пластиковые руки для практических тестирований прозрачных материалов с водой
Исходный и финальный шот из фильма «Невидимка», где используется чёрный костюм
В фильме «Человек-невидимка» 2020 года всё немного иначе. Здесь уже фигурирует меньшее число костюмов: зелёный хромакей костюм и чёрный костюм, который по сюжету, делает главного героя невидимым. Компания Odd studio, отвечавшая за отдел костюмов и гардероба, создала этот костюм в реальности, а компания Cutting Edge, работавшая над визуальными эффектами, создала его цифровую версию.
Пример появления чёрного костюма в фильме «Человек-невидимка»
Пример появления чёрного костюма в фильме «Человек-невидимка»
Исходный кадр, где используется зелёный костюм и финальные кадры, где показан чёрный костюм из фильма «Человек-невидимка»
Так, например, чёрный костюм, воссозданный с помощью компьютерной графики, появляется в сцене, когда героиня бьёт ножом человека-невидимку.
Пример взаимодействия актёра с дымом в фильме «Человек-невидимка»
Безусловно, за 20 лет технологии спецэффектов и CG сделали большой шаг вперёд. Вот, например, человек-невидимка взаимодействует с дымом (газом от огнетушителя). В отличие от фильма 2000 года, здесь уже не используют патчи, созданные практическим способом, всю работу выполняет компьютерная графика. Также здесь (как и в основном везде) используется зелёный хромакей костюм, вместо синего.
Пример взаимодействия актёра с каплями дождя в фильме «Человек-невидимка»
На кадрах выше продемонстрировано появление человека-невидимки под каплями дождя. В фильме «Невидимка» для этого использовался чёрный костюм, чтобы, опять же, было легче передать силуэт актёра, а лишние цвета не отражались в воде.
Теперь же цифровые технологии позволяют обойтись зелёным хромакей-костюмом. Стоит учесть, что по сюжету герой прозрачен за счёт костюма, поэтому показывать черты лица в кадре не требуется, что упрощает задачу.
Пример взаимодействия актёра с краской в фильме «Человек-невидимка». Появление зелёной версии чёрного костюма.
Интересна сцена, где героиня выливает краску на человека-невидимку. Для реализации кадра потребовался не просто зелёный костюм, а зелёная версия чёрного костюма.
Однако создание ещё одного костюма в дополнение к чёрному стоило бы больших денег. Поэтому компромиссным решением стало то, что изготовили только часть зелёного костюма, которая закрывала лишь ту часть актёра, на которую попадала краска. На остальных участках тела был надет обычный зелёный костюм.
Далее с помощью визуальных эффектов были добавлены дополнительные брызги краски, а лишние части костюма удалили, так что остался лишь силуэт.
Моушн контроль
Супервайзер по визуальным эффектам в фильме «Человек-невидимка» Джонатан Диринг говорил: «Одной из главных проблем визуальных эффектов было удаление хромакей костюма человека-невидимки во время его игры. Это было особенно сложно, так как, когда каскадёр находился перед другим актёром или на фоне чего-либо, у нас не было отдельно снятых фонов. Очевидным методом для решения задачи удаления хромакей костюма было использование моушн контроля. Это позволило отснять нужный фон для облегчения любой необходимой очистки кадра.»


Исходная и финальная сцены из фильма «Человек-невидимка», где используется моушн контроль
Так, для сцены, где главную героиню должно перебросить через стол, использовались: два каскадёра, один из которых был в зелёном костюме, тросы, команда по визуальным эффектам, а также Argo — высокоскоростная роботизированная система управления движением от компании D2 Motion. Робот был запрограммирован так, чтобы он мог следовать за всеми движениями, которые выполняли каскадёры и сами актёры.
Такая камера снимала каждый дубль с одинаковыми временными интервалами и движениями. Это позволяло снять дубль с каскадёром и чистый дубль без него, а затем объединить два кадра, удалив дублёра и тросы с помощью компьютерной графики.
Бэкстейдж фото сцены из фильма «Человек-невидимка», где использовался моушн контроль
Роботизированная система управления движением также использовалась и в сцене, где главная героиня находится в коридоре психиатрической больнице.
«Момент с коридором снимался в течение полутора съёмочных дней в одной локации. На самом деле потом мы сменили локацию, отправились в другое место в Сиднее в соответствии с требованиями графика, а затем вернулись в этот же коридор через три или четыре дня. Мы вернули устройство управления движением на прежнее место и продолжили работу. Если у вас есть хороший видео ассистент и вы можете всё выровнять и отметить точные точки на полу, где находилось устройство, вы можете буквально продолжить с того же места, где вы остановились», — говорит Диринг, супервайзер по визуальным эффектам.
Пример использования моушн контроля в фильме «Невидимка»
Моушн контроль также использовался и в фильме 2000 года. Например, для съёмок в коридоре лаборатории, где силуэт человека-невидимки проявляется в струях воды, использовалась тележка JetRail, «водостойкая» подъёмная система Extendo-Matic и модифицированная головка RotoFlex Pan & Tilt.
Камера Fries Mitchell с рефлексивным объективом была помещена в брызгозащитную сумку с двумя соплами для подачи сжатого воздуха, которые отбрасывали воду, попадавшую на переднее стекло.
Три разных плейта, снятых с помощью моушн контроля, в фильме «Невидимка»
Камера, повторяя одни и те же движения, позволяла отснять большое количество клин плейтов, которые позднее соединялись вместе, и добавлялась компьютерная графика.
Заключение
Наверное, может показаться, что за 20 лет в технологиях создания образа невидимого человека в кино ничего не изменилось, однако это не так. Эволюция в способах реализации человека-невидимки явно произошла.
Это отчётливо видно в том, что теперь никто не нуждается в практических экспериментах с такими простыми элементами, например, как пузыри воды или дым. Также исчезла и проблема с хромакей-костюмами. Так, если в фильме 2000 года мы видим использование костюмов трёх цветов, то теперь достаточно одного зелёного хромакей-костюма.
Однако всё это не означает полное отсутствие практических эффектов в современном кино.
Ли Уоннелл — автор сценария, режиссёр и исполнительный продюсер фильма «Человек-невидимка» — стремился создать баланс в использовании практических эффектов и цифровых эффектов: «Нужно было попробовать всё: от компьютерной графики, где вы передвигаете людей в хромакей-костюмах, до эффектов докомпьютерной эры, когда актёров перемещали с помощью тросов, а реквизиторы прятались в шкафах. Да, у нас были люди, спрятанные в шкафах, которые в определённые моменты дёргали за ниточки и закрывали дверцы! Это то, что сто лет назад было использовано в фильмах…»
Таким образом, современные спецэффекты, хотя и шагнули далеко вперёд, в создании кино по-прежнему используются в симбиозе с практическими приёмами. Это позволяет найти баланс между инновационными технологиями и традиционными методами съёмки.
Trevor Hogg. Breathing New Life and Limb Into THE INVISIBLE MAN // VFX Voice. 19 мая 2020. (URL: https://www.vfxvoice.com/breathing-new-life-and-limb-into-the-invisible-man/) Дата обращения: 05.11.2024
Ian Failes. From greenscreen man to ‘The Invisible Man’ // befores & afters. 7 апреля 2020. (URL: https://beforesandafters.com/2020/04/07/from-greenscreen-man-to-the-invisible-man/) Дата обращения: 05.11.2024
Ian Failes. Behind the visual effects test that greenlit ‘Hollow Man’ // befores & afters. 6 августа 2020. (URL: https://beforesandafters.com/2020/08/06/behind-the-visual-effects-test-that-greenlit-hollow-man/) Дата обращения: 03.11.2024
Andres Gallego. 20 Years Later, The Effects of 'Hollow Man' Are Still a Wonder to Behold // KILLER HORROR CRITIC. 4 августа 2020. URL: (https://www.killerhorrorcritic.com/reviewsnews/20-years-later-the-effects-of-hollow-man-are-still-a-wonder-to-behold) Дата обращения: 03.11.2024
Christopher Probst. Sight Unseen // American Cinematographer, page 2. URL: (https://theasc.com/magazine/aug00/sight/pg1.htm) Дата обращения: 16.11.2024
Christopher Probst. Now You See Him // American Cinematographer. URL: (https://theasc.com/magazine/aug00/sight/fx1/main.htm) Дата обращения: 16.11.2024
Kseniya Serebrennikova. The History of VFX: How the Morphing Effect Evolved // REBELWAY. URL: (https://www.rebelway.net/history-of-vfx-morphing/) Дата обращения: 16.11.2024
Les Paul Robley. Transparent Camera Moves // General Lift. URL: (https://www.general-lift.com/News/News_hollowman.html) Дата обращения: 16.11.2024
Barbara Robertson. Visible difference // CGW. 7 июля 2000. URL: (https://www.cgw.com/Publications/CGW/2000/Volume-23-Issue-7-July-2000-/Visible-difference.aspx) Дата обращения: 03.11.2024
Sarah Bea Milner. How Invisible Man (1933) Did Amazing Effects Decades Before CGI // Screen Rant. 19 апреля 2020. URL: (https://screenrant.com/invisible-man-1933-movie-no-cgi-invisible-special-effects/) Дата обращения: 03.11.2024
Список источников изображений: https://docs.google.com/document/d/1kUSSaVg7YtFUiA1XFfr00WXJiJG8g07s6gxYmPEZN7g/edit?usp=sharing