
Кто такой дизайнер?
Эксплейнер основан на тексте итальянского дизайнера Бруно Мунари, рассуждающего на тему превосходства важности функции проектируемого предмета над его формой. Попутно он формирует определение действительно хорошего дизайнера.
Структура видеоролика:
— плохой дизайн — почему дизайнер не инженер — хороший дизайн — почему дизайнер не художник — кто он на самом деле
Бруно Мунари родился в Милане в 1907 году и уже в подростковом возрасте начал усердно заниматься творчеством и параллельно работать вместе со своим дядей инженером. За свою жизнь он успел проявить себя в графике, живописи, скульптуре, кино, литературе и главное — в дизайне. Причём и здесь мунари себя не ограничивал и создавал севершенно разные предметы: от плакатов и детских книжек до мебели и пепельниц. Его работы получили множество престижных наград, а Пабло Пикассо вообще называл Бруно новым Леонардо за широту навыков и взглядов.

Главные герои эксплейнера — персонажи из графики Мунари
Часть 1: плохой дизайн
Сувенирный брелок из поездки, шопер с названием университета, значок с печальной девочкой из аниме… кажется, эти предметы вполне справляются со своими основными задачами — самодетерминацией своего обладателя или рекламой. Но все они вызывают одно чувство: они похожи на тысячи себе подобных, в них отсутствует дизайн как таковой, это лишь болванки, с помещенными на них изображениями.
Но как дизайнеру этого избежать и создать уникальный и действительно ценный объект? И вообще, кто такой дизайнер? На этот вопрос в своей книге «Дизайн, как искусство» ответил художник Бруно Мунари.
В первые дни рационализма говорили, что объект красив настолько, насколько он функционален, и при этом учитывались только самые практичные функции.
Но сегодня очевидно, что важна и его форма, она — не просто декор, а способ психологического воздействия на потребителя. При этом бездумное стремление к какой-то «абстрактной» красоте, превращается либо в потакание конкретному, модному на сегодняшний день стилю, либо в как бы «приклеивание» этой красоты на объект.
Часть 2: почему дизайнер не инженер
Дизайнер — не просто инженер. Однажды Мунари поинтересовался у знакомого конструктора, почему тот выбрал для мопеда, над которым работал, определенный цвет, на что получил ответ: он самый дешёвый. Инженер не придает большого значения эстетической стороне вещей, или, в лучшем случае, применяет собственное представление о том, как должен выглядеть его объект. Он избегает эстетических проблем, связанных с современной культурой, потому что такие вещи не имеют для него значения.
Дизайнер работает иначе.
Он думает о каждой составляющей проекта, понимая, что его конечный облик важен для потенциального покупателя, и поэтому пытается придать ему форму, максимально соответствующую его функции, форму, которая как бы возникает из функции, механики, материала, производственной техники, затрат, а также из психологических и эстетических факторов.
Часть 3: хороший дизайн
Вдохновение хороший дизайнер может найти в природе: лист дерева имеет определенную форму, потому что он принадлежит определенному дереву и выполняет определенную функцию; например его структура определена жилками, по которым течет сок. Существует много видов листьев, и листья одного и того же дерева немного отличаются друг от друга. Но если бы мы увидели фиговый лист на плакучей иве, у нас возникло бы ощущение, что что-то не так. Лист красив не потому, что он стильный, а потому, что он естественный, созданный в своей точной форме своей точной функцией.
Умелый дизайнер пытается создать объект так же естественно, как дерево выпускает лист. Он не душит проект своим личным вкусом, а старается быть объективным, помогая предмету создать себя своими собственными средствами, так, как бутылка для вина получает форму, которую придает ей выдувное стекло, или как кошка неизбежно покрыта кошачьей шерстью. Каждый объект принимает свою собственную форму. В то же время форма эта не перестает эволюционировать с развитием технологий.
Часть 4: почему дизайнер не художник
Раньше художник работал над фреской как над инструментом визуальной коммуникации, информирующем публику об определенном событии. Сегодня точно так же дизайнер придумывает рекламный плакат. И почему общество призывает для этого именно дизайнера, а не художника? Потому что он знаком с технологиями печати, техниками вёрстки, и использует формы и цвета в соответствии с их психологическими функциями. Дизайнер не просто создаёт художественный эскиз и оставляет его производство делом типографии. Он с самого начала мыслит в терминах полиграфических технологий, и именно с их помощью производит свой плакат.
Часть 5: кто он на самом деле
Сегодня дизайнер способен наладить контакт между искусством и публикой, а ещё найти решения для целого вороха разнообразных проблем. Он графически передаёт информацию с помощью знаков, символов, форм и цветов, разрабатывает функциональные объекты, экспериментирует с пластическими и визуальными структурами. Но главная особенность работы хорошего дизайнера — в ней форма следует за функцией.