

Выполнено с помощью Sora2
КОНЦЕПЦИЯ
PLAATE — это эксперимент на стыке дизайна, алгоритмов и еды. Название объединяет сразу несколько смыслов: plate как предмет повседневного ритуала, PLA как материал 3D-печати и ate как акт потребления, вкуса и присутствия в моменте.
PLAATE исследует, как цифровые процессы могут создавать объекты, которые ощущаются мягкими, телесными и живыми, несмотря на своё искусственное происхождение. Это посуда, созданная не по чертежу, а через плавное вычисляемое движение формы.
Коллекция вдохновлена природными процессами, в которых форма никогда не обрывается, а перетекает сама в себя: морские раковины, рога, рост растений, вихри воды и воздуха. Каждая тарелка словно находится в моменте становления — она заворачивается, тянется, изгибается, создавая ощущение движения даже в покое.
Спираль в этой серии — не декоративный элемент, а структурный принцип. Она формирует ручки, борта и углубления, превращая функциональный объект в скульптуру, с которой хочется взаимодействовать руками.

Скетч серии тарелок выполненный с помощью Gemini
Объекты PLAATE рождаются в диалоге с искусственным интеллектом: форма не задаётся жёстко, а развивается через параметры — кривизну, толщину, радиус завитка, баланс между устойчивостью и текучестью.
ИИ здесь выступает не как инструмент ускорения, а как соавтор, предлагающий неожиданные переходы, асимметрии и напряжения формы. Каждый объект — это зафиксированный момент непрерывного цифрового потока.
Серия объектов сгенерированная в Gemini
PLAATE балансирует между предметом и объектом: это одновременно посуда, арт-объект и исследование формы.
Тарелки могут быть использованы для еды, сервировки или как самостоятельные скульптуры. Их назначение не фиксировано — как и форма, оно открыто интерпретации.
Выполнено с помощью Sora2
ОПИСАНИЕ ПРОЦЕССА
Сформулировав и зафиксировав идею и дизайн серии предметов PLAATE, я перешла к этапу создания изображений серии объектов с помощью искусственного интеллекта. На этом этапе для меня было важно получить чистую, нейтральную и максимально точную визуализацию объекта, близкую к реальной предметной съёмке и пригодную для дальнейшего анализа формы.
Рендеры тарелки бренда PLAATE, сделанные с помощью Tripo
После серии экспериментов с генерацией изображений в разных ракурсах я приняла решение пересмотреть этот этап процесса и перейти от плоской визуализации к работе с полноценной трёхмерной формой. Это стало важным поворотным моментом в проекте, так как задача заключалась не только в представлении объекта, но и в проверке его пространственной логики и потенциальной пригодности для физического производства.
Рендеры тарелки бренда PLAATE, сделанные с помощью Tripo
Для этого я использовала ИИ Tripo, с помощью которого были созданы 3D-модели тарелок серии PLAATE. В отличие от генерации изображений, работа с трёхмерной моделью позволила зафиксировать форму как единую непрерывную структуру, существующую в пространстве, а не как набор отдельных визуальных интерпретаций. Это дало возможность более точно контролировать пропорции, толщину, кривизну поверхностей и характер спиральных элементов.
Рендеры тарелки бренда PLAATE, сделанные с помощью Tripo
Создание 3D-моделей позволило отказаться от необходимости имитировать повороты объекта с помощью изображений. Вместо этого форма стала объективно проверяемой: её можно вращать, масштабировать и рассматривать под любым углом без риска деформации или потери идентичности. Такой подход особенно важен в контексте дальнейшей подготовки объектов к 3D-печати, где геометрическая точность имеет принципиальное значение.
Рендеры тарелки бренда PLAATE, сделанные с помощью Tripo
На основе полученных моделей были выполнены рендеры, оформленные в нейтральной, студийной стилистике. Визуальный язык рендеров сохраняет эстетику предметной съёмки, использованную ранее в проекте: чистый фон, мягкий рассеянный свет и отсутствие отвлекающих деталей. Однако в отличие от image-generation, рендеры опираются на одну и ту же геометрию, что обеспечивает полную консистентность формы во всех изображениях.
Рендеры тарелки бренда PLAATE, сделанные с помощью Tripo
Этот этап стал переходом от исследования формы через интерпретацию ИИ к контролируемой работе с объектом как с дизайнерским продуктом. Использование Tripo в проекте PLAATE подчеркнуло роль ИИ не как генератора случайных образов, а как инструмента, позволяющего выстроить мост между концепцией, визуализацией и будущим физическим объектом.
Рендеры тарелки бренда PLAATE, сделанные с помощью Tripo
ССЫЛКА НА
После разработки формы и визуального языка объектов, следующим шагом стало создание промо-изображений, в которых вся серия тарелок PLAATE представлена вместе. Целью этого этапа было не просто показать предметы рядом, а зафиксировать серию как цельную систему, где каждый объект сохраняет индивидуальность, но подчиняется общей логике формы.
Для генерации промо-сцены был использован следующий промпт:
Create a realistic studio product photography scene featuring ALL SIX plates from the same design series. Place the plates on minimal abstract podiums. The podiums are simple geometric forms (low blocks or platforms), made of the same homogeneous PLA-like material or a neutral matte material. Do NOT change the plates’ design in any way. Keep all proportions, spiral ends, thickness, and curves identical.
Composition: — each plate placed on its own podium — slightly different heights — balanced, calm arrangement
Style: — minimalistic exhibition-style product photography — clean white or very light neutral background — soft diffused studio lighting — no props — no text
High resolution, photorealistic.


Промо фото серии сгенерированное с помощью Gemini
В результате были получены два промо-изображения, которые работают как вариации одной выставочной сцены. Они имитируют формат предметной съёмки или музейной экспозиции и позволяют рассмотреть, как формы взаимодействуют между собой в пространстве: по масштабу, ритму спиралей, направлению линий и визуальному весу.
Выполнено с помощью Sora2
После работы с формой и трёхмерными моделями стало важно зафиксировать проект не только как объект, но и как визуальную систему. Графический постер стал способом перейти от предметной репрезентации к интерпретации формы как знака и элемента дизайн-языка.
Визуальная структура постера построена на сочетании технической сетки и органических форм. Сетка фиксирует систему координат, рациональность и инженерную логику, в то время как сами объекты сознательно выходят за её пределы, нарушая строгие границы.
Такое столкновение подчёркивает основную идею проекта: форма не подчиняется полностью системе, но существует благодаря ей.
Постер серии предметов бренда PLAATE
Этот постер не является продуктом генеративного ИИ. Он собран вручную как графическое высказывание, которое переводит объект из категории рендера в категорию знака.
Здесь форма тарелки становится не утилитарным предметом, а визуальным элементом, существующим в пространстве дизайна, исследования и будущего производства.
Выполнено с помощью Sora2
ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ НА ПРОИЗВОДСТВО
1. Технология печати -FDM 3D-печать -Высота слоя: 0.2–0.28 мм -Точность печати: ±0.2 мм -Заполнение (infill): 15–20%, gyroid или grid
2. Материал -PLA пластик, матовый -Цвет: светло-серый / молочный / нейтральный
Требования к материалу: -приятная тактильная поверхность -отсутствие глянца -стабильность формы после печати
3. Параметры изделий -Печать строго по предоставленным STL-файлам -Изменение геометрии не допускается
Модели должны быть проверены на: -водонепроницаемость -отсутствие самопересечений -корректную толщину стенок
Минимальная толщина стенок: не менее 3 мм Рекомендуемая толщина спиральных элементов: 3–4 мм
4. Поддержки -Использовать поддержки только при необходимости -Располагать поддержки на нижней стороне изделия -Исключить контакт поддержек с лицевыми и декоративными поверхностями -Удаление поддержек — вручную, без повреждений поверхности
5. Пост-обработка -Удаление поддержек -Лёгкая шлифовка (400 → 800 grit) -Сохранение матовой фактуры -Проверка отсутствия острых кромок
6. Контроль качества -Проверка геометрии и устойчивости изделия -Отсутствие трещин, деформаций и видимых дефектов печати -Равномерность цвета и текстуры
Выполнено с помощью Sora2
ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ ИСКУСТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА
- chat CPT (генерация текстов и промптов)
- Gemini (генерация изображений)
- Tripo (генерация 3D модели)
- Sora 2 (генерация видео-сопровождения)
Выполнено с помощью Sora2