
Концепция проекта
В ходе данного курса я освоила основы концепт-арта и его взаимодействие с трехмерным пространством. Полученные знания позволили мне детально изучить рабочий пайплайн и приобрести навыки создания 3D-объектов с применением нейронных сетей. Это открывает широкие перспективы для дальнейшей реализации проектов с помощью 3D-печати.
В связи с этим, мой проект представляет собой разработку 3D-модели брелока в виде кота, подготовленной для последующего производства методом 3D-печати.

Концепт-арты, созданные в нейросети Leonardo AI
Изначально был разработан ряд концепций по выбранной теме. В результате анализа была отобрана фигура брелока, наилучшим образом соответствующая критериям формы и эстетики.

Финальный концепт-арт, созданный в нейросети Leonardo AI
Рекламные постеры и мокапы
Рекламный постер и мокап коробки
В рамках подготовки к финальной презентации были созданы рекламные постеры и прототип коробок. Эти материалы призваны наглядно продемонстрировать потенциал применения брелока в реальных условиях. Полученные результаты позволяют заключить, что сгенерированный объект обладает высокой степенью применимости как для целей брендинга, так и в качестве декоративного элемента для конкретных вещей.
Рекламный постер
Промо-изображения 3д объекта
Сумка с разных ракурсов
На следующем этапе был осуществлен процесс генерации объекта с учетом его различных ракурсов. В результате была разработана сумка, предусматривающая возможность закрепления брелока в форме кота.
Рефборд текстур для будущей 3д-модели
Для дальнейшей разработки 3D-модели был создан рефборд, демонстрирующий предполагаемые текстуры и поверхности.
Создание 3д-модели
Скриншот, сгенерированной модели из Hyper 3D
Создание модели осуществлялось с помощью нейронной сети Hyper 3D, которая обрабатывала исходное изображение. В ходе работы были успешно интегрированы требуемые текстуры и произведен экспорт объекта в заданном формате.
Скриншоты модели из Hyper 3D с разных ракурсов
Подготовка модели к 3д-печати
Скриншот очищенной модели в blender
На завершающей стадии производственного цикла была проведена коррекция модели путем удаления дефектных полигонов. Для достижения этой цели применялось программное обеспечение Blender, посредством которого объект был подвергнут процедурам очистки и финализации.
Техническое задание (ТЗ) на производство 3D-модели для печати от Chat GPT:
Объект: Модель 3D-игрушки — котик с выразительными большими глазами и характерной позой сидя.
Цель: Создать точную, детализированную 3D-модель для последующей печати на профессиональном 3D-принтере.
Основные требования:
1. Модель: — Формат файла: STL или OBJ. — Масштаб: 1:1 (оригинальный размер модели). — Полигональная сетка: оптимизированная, без лишних многоугольников, обеспечивающая хорошее качество печати. — Толщина стенок: не менее 1 мм для обеспечения прочности и стабильности при печати. — Вырез для поддержки: предусмотреть возможные места для поддержки, например, под ушами и хвостом, чтобы избежать облома при печати.
2. Детали: — Большие выразительные глаза с гладкой поверхность. — Вырез на мордочке для носа. — Уши с детализацией. — Тело, лапы и хвост — гладкие и округлые, без резких узлов. — Гладкая текстура, имитирующая мягкую игрушку.
3. Материал и параметры печати: — Распечатать из PLA или другого аналогичного материала. — Толщина слоя: 0.2 мм. — Заполнитель (infill): не менее 20% (поддержка прочности, минимальный расход материала). — Поддержки: предусмотреть возможность их удаления без повреждений модели. — Цвет: по желанию — можно оставить модель в первозданных цветах, или подготовить для окраски.
4. Особые указания: — Устойчивость на плоскости для самостоятельной стоячей позы. — Минимизация просветов внутри модели. — В случае необходимости — сделать модель с разъемами для сборки (если модель увеличена для масштабных целей).
5. Дополнительные требования: — После печати возможная обработка шлифовкой для гладкой поверхности. — Возможность нанесения окраски/лазурирования при завершении.
<b>Финальные параметры:</b>
- Размеры: (примерные, уточнить по архетипу модели) — Высота: около 10–15 см — Ширина: около 10 см — Глубина: около 15 см
Создание дополнительных моделей
Модель, сгенерированная в Tripo Studio
Модель, сгенерированная в Tripo Studio
Для расширения визуализаций были разработаны четыре уникальные модели, представляющие собой необычные брелоки, с использованием нейросети Tripo Studio. Эти модели подверглись идентичным процедурам обработки, что и ранее созданный брелок.
Модель, сгенерированная в Tripo Studio
Модель, сгенерированная в Tripo Studio
Вывод
Резюмируя проделанную работу, следует отметить, что данный курс предоставил мне возможность глубоко погрузиться в процесс генерации 3D-моделей, оптимизированных для последующей печати с применением нейросетевых технологий. В рамках образовательной программы были освоены ключевые функциональные возможности и приобретены новые компетенции в указанной сфере.
Ссылка на модели