Original size 1140x1600

Создание физических объектов инструментами ИИ

PROTECT STATUS: not protected

Концепция проекта

big
Original size 2000x1000

Генерация концепт-арта, созданная в Leonardo AI

Главная задача моего проекта направлена на процесс создания трехмерных моделей посредством нейросети. Основное внимание уделялось практическому освоению техник, разобранных в курсе. В процессе работы основное внимание уделялось поиску и разработке оригинальных и креативных решений, направленных на создание уникального 3D-объекта, адаптированного для реализации дальнейшей 3д-печати.

Именно поэтому концепция проекта заключается в создании персонажа-печенья, сгенерированного в нейросети.

big
Original size 3000x698

Генерации концепт-артов, созданных в Leonardo AI

big
Original size 3000x698

Генерации концепт-артов, созданных в Leonardo AI

Одним из важнейших этапов процесса стала генерация идей. Для этого с использованием нейросети Leonardo AI были разработаны разнообразные вариации печенья. Особое внимание уделялось многообразию форм и начинок, чтобы каждый экземпляр выглядел действительно уникально.

big
Original size 3000x698

Генерации концепт-артов, созданных в Leonardo AI

В дополнение ко всему, были созданы примеры в различных стилистиках для более тщательного отбора вариантов.

Original size 1280x720

Итоговый концепт-арт, созданная в Leonardo AI

На текущем этапе была отобрана окончательная модель, предназначенная для последующей интеграции в 3D-пространство.

Рекламные постеры и мокапы

Original size 4000x3000

Рекламный постер

Для этого печенья были разработаны макеты и рекламные постеры, чтобы оценить, насколько успешно концепт интегрируется в реальную среду.

Original size 4000x3000

Мокап кружек

Следует подчеркнуть, что персонаж в виде печенья мог бы гармонировать с концепцией брендинга гипотетического кафе или выступать в качестве маскота для какого-либо торгового бренда.

Original size 4000x3000

Рекламный постер

Original size 3000x1000

Рекламные постеры

Промо-изображения 3д объекта

Original size 2000x1000

Генерация концепт-арта с определенного ракурса, созданная в Leonardo AI

Original size 2500x1000

Генерации концепт-артов с определенных ракурсов, созданные в Leonardo AI

Следующим значимым этапом стало создание визуализаций будущей модели с различных ракурсов для более ясного и точного представления. Генерации были созданы через изображение референс в Leonardo AI.

Original size 2000x1000

Для персонажа были выбраны текстуры, из которых он состоит: кусочки шоколада, структура глаза, печенье и глазурь.

Создание 3д-модели

Original size 1616x1000

3д модель в Hyper 3D

Один из ключевых этапов заключался в создании 3D-модели на основе скетча, что осуществлялось с помощью нейросети Hyper 3D. В процессе удалось задать нужные материалы и скачать модель в требуемом формате.

Original size 3000x1000

Скриншоты модели с разных ракурсов в нейросети Hyper 3D

Original size 3000x1000

Скриншоты модели с разных ракурсов в нейросети Hyper 3D

Подготовка модели к 3д-печати

Original size 4000x1500

Скриншот модели в программе Blender

На финальном этапе пайплайна производилась очистка модели от ошибок и некорректных полигонов. Этот процесс выполнялся в программе Blender с использованием аддона 3D Print Tool.

Техническое задание для производства 3D-модели «Печенье с глазками» от Chat GPT:

1. Общее описание: Создать 3D-модель объекта в виде stack of chocolate chip cookies с глазами для последующей печати на 3D-принтере. Модель должна быть максимально точной и пригодной для 3D-печати.

2. Требования к модели: - Общий вид: стек из нескольких печений с глазками сверху. - Максимальная детализация: обеспечить четкость и проработанность глаз, глазных яблок и шоколадных капелек. - Размеры: масштабировать модель так, чтобы высота составляла около 5-7 см (определить в зависимости от используемого принтера); можно предусмотреть возможность изменения масштаба. - Толщина стенок: не менее 1-2 мм для обеспечения прочности при печати. - Поддержка для глаз: реализовать соединение глаз с тыльной стороной печенья для удобной печати.

3. Материал - Предпочтительный материал для печати: PLA или PETG. - Цвет: не входит в ТЗ, предполагается белый, коричневый, черный — для последующей раскраски или 3D-печати с цветом.

4. Формат файла - Форматы для 3D-печати: STL или OBJ. - Модель должна быть подготовлена с учетом возможности автоматической генерации поддержек.

5. Особенности моделирования: - Глаза: отдельные компоненты с расширением на поверхности печенья, чтобы при сборке можно было легко закрепить. - Глазные яблоки: объемные, с ресничками (по необходимости). - Размер глаз: около 1 см в диаметре. - Форма печенья: реалистичная, с неровностями, воспроизводяющими текстуру корочки. - Варианты сборки: модель должна быть разбита на части (печенье и глаза), чтобы повысить удобство печати и сборки.

6. Технологические требования: - Поддержки: учитывать необходимость поддержки для глаз и внешних неровностей. - Минимальный объем для печати: не более 50-100 мл (привести к габаритам). - Минимальные промежутки между моделями: не менее 2 мм для возможности их отделения.

7. Дополнительные требования: - Предусмотреть возможность масштабирования модели без потери качества. - Убедиться в отсутствии ошибок геометрии и пересечений. - Включить документацию с описанием: размеры, материалы, инструкции по сборке.

8. Сроки и бюджет: - Уточнить сроки производства и стоимость по согласованию.

Создание дополнительных моделей

Original size 3000x622

Модель, сгенерированная в Tripo Studio

Original size 3000x622

Модель, сгенерированная в Tripo Studio

Дополнительные модели были созданы в нейросети Tripo Studio, в которой были заложены все те же самые функции, что и в Hyper 3D.

При создании объектов я придерживалась того же самого пайплайна, что и при 1 модели.

Original size 3000x622

Модель, сгенерированная в Tripo Studio

Original size 3000x622

Модель, сгенерированная в Tripo Studio

Вывод

Original size 1360x768

Качественный рендер из нейросети Hyper 3D

Подводя итоги проделанной работы, следует подчеркнуть, что данный образовательный курс позволил углублённо изучить и овладеть широким спектром инструментов, предназначенных для разработки, обработки и успешной интеграции трёхмерных моделей в процессы современного полиграфического производства.

Необходимо отметить, что подобный рабочий пайплайн не только значительно упрощает профессиональные задачи, но и существенно сокращает время на их выполнение. Это особенно актуально для 3D-художников, регулярно сталкивающихся с такими задачами в своей профессиональной практике.

Кроме того, предложенная методология способствует расширению доступа к данному направлению для более широкой аудитории, включая тех, кто ранее не имел опыта работы в этой сфере. Это, в свою очередь, создаёт условия для знакомства с особенностями работы с трёхмерным моделированием и способствует освоению новых профессиональных компетенций.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more