Original size 1140x1600

The Simpsons: анализ разговоров и их смысл

PROTECT STATUS: not protected

Описание проекта

Для моего проекта я выбрала культовый сериал «The Simpsons». Источником данных является датасет, размещённый на платформе Kaggle: Dialogue Lines of The Simpsons. Он содержит более 158 тысяч реплик персонажей сериала, охватывающих 27 сезонов. Такой объём данных даёт богатую почву для анализа и визуального представления результатов.

«Симпсоны» представляют собой важный культурный феномен, который существует более трёх десятилетий.

big
Original size 500x277

Гомер Симпсон: «Э-э, миссис Симпсон?» (Симпсоны, 1989)

Мне стало интересно углубиться в стили общения героев, эмоциональную окраску реплик и даже их тематику. Например, действительно ли Гомер чаще касается повседневных удовольствий, а Лиза — тем, связанных с учёбой и саморазвитием? Этот вопрос стал отправной точкой для проекта.

Я решила использовать несколько видов визуализации, подходящих под разные аспекты анализа: 1. Столбчатая диаграмма 2. Облако слов 3. Пузырьковая диаграмма 4. Линейный график

Дополнительно применялись цветовые акценты и стилизация графиков в фирменных цветах сериала для улучшения восприятия и единого визуального языка проекта.

Обложка к проекту была выполнена в нейросети krea.ai. promt: Bright cartoon illustration in The Simpsons style, full family together, smiling, iconic yellow characters, thick outlines, glossy cel shading, pink background with abstract symbols, vibrant colors, high detail, clean 2D cartoon style.

Помимо создания обложки, мне стало интересно посмотреть, как нейросеть интерпретирует мою тему и визуализировала ряд картинок.

big
Original size 2480x1240

Варианты, созданные с помощью нейросети ideogram.ai., отображающие тему анализа данных в стиле Симпсонов.

prompt: A scene in the Simpsons style: a yellow-skinned cartoon analyst stands in a brightly lit room where all elements are colored only in pink, blue, and yellow. He wears a playful suit in pink and blue with abstract face markings. Behind him, the walls are covered with colorful statistical visuals: pink bar charts, blue line graphs, and yellow numeric patterns. The character concentrates on interpreting the swirling data that fills the background.

0

Как видит Симпсонов recraft.ai в разных стилях.

Цветовая палитра

Чтобы точнее передать визуальный характер мультсериала «Симпсоны», я решила разработать собственную цветовую палитру, которая отражает яркий, ироничный и легко узнаваемый стиль.

Вдохновением для палитры послужили фирменные цвета главных персонажей: Гомера, Мардж, Барта и Лизы Симпсон, а также общий визуальный стиль сериала — тёмный фон и контрастные элементы.

Для подбора оттенков я обратилась к нейросети ChatGPT с просьбой: prompt: Suggest a color palette (in hex format) that matches the visual identity of The Simpsons characters and is suitable for dataset visualization.

В ответ я получила предложение использовать следующие ключевые цвета, которые затем визуализировала с помощью Adobe Color: 1. #FF79AD — розовый, символизирующий образ Лизы Симпсон; 2. #8ED5FF — голубой, передающий характер Мардж Симпсон; 3. #FFE100 — фирменный жёлтый оттенок, ассоциирующийся с кожей всех персонажей шоу; 4. #1A1A1A — тёмно-серый, который используется как фон для создания акцента на данных; 5. #000000 — чёрный, для усиления стилистического единства графиков.

Original size 1600x2400

ресурс по визуализации цветовой палитры: https://color.adobe.com/

Для текста в графиках я использовала шрифт Simpsonfont.

График № 1: Самые разговорчивые персонажи

0

Топ персонажей по количеству реплик // код

В начале исследования мне было важно понять, какие персонажи играют наиболее активную роль в диалогах сериала. Для этого я собрала рейтинг героев, которые чаще всего появляются в репликах. С большим отрывом лидирует Гомер Симпсон, за ним следуют Мардж и Барт. Лиза также входит в топ-4, тогда как остальные персонажи имеют значительно меньшее число реплик, что показывает их второстепенную роль в сериале.

График № 2: Частотное облако слов

0

Наиболее часто встречающиеся слова в репликах персонажей // код

После того как я изучила, какие персонажи появляются в диалогах чаще всего, мне захотелось понять, какие слова образуют основу их речевой среды. Для этого я создала облако слов, в котором размер каждого элемента показывает частоту его использования. Визуализация показывает, что в диалогах чаще всего используются короткие и разговорные слова, а также повседневные глаголы и обращения.

График № 3: Средняя длина реплик героев

0

Средняя длина реплик персонажей // код

Анализируя диалоги персонажей, мне стало любопытно понять, кто из героев выражается наиболее развёрнуто, а кто предпочитает короткие фразы. Чтобы это проверить, я рассчитала среднюю длину реплик для каждого персонажа и визуализировала результат. График показывает, что самые длинные реплики в среднем у второстепенных персонажей — таких как Красти, Скиннер и Монтгомери Бёрнс. Основные герои, включая Гомера, Мардж и Лизу, чаще используют более короткие и динамичные фразы.

График № 4: Эмоциональный профиль

0

Эмоциональный профиль персонажей (распределение тональности) // код

Для четвёртого графика я решила обратиться к эмоциональной окраске реплик персонажей. Мне было важно увидеть, как распределяются их высказывания по двум основным параметрам: уровню позитивности и среднему эмоциональному тону. Большинство персонажей сосредоточены в зоне умеренной позитивности и нейтрального эмоционального тона. При этом отдельные герои заметно выделяются: одни чаще используют более позитивную лексику, другие — эмоционально насыщенную или, наоборот, сдержанную речь. Это подчёркивает разнообразие характеров персонажей в сериале.

График № 5: О чём чаще всего говорят герои

0

Темы, о которых чаще всего говорят персонажи // код

В финальной части исследования я обратилась к содержанию реплик и проанализировала, какие темы встречаются у ключевых персонажей чаще всего. График показывает распределение их высказываний по смысловым категориям и позволяет сравнить, какие сюжеты заметнее всего в речи каждого героя. Общая картина формируется вокруг бытовых ситуаций и взаимодействий между персонажами.

Для всех героев наиболее заметна ориентация на семейные сюжеты, что объединяет их речевое поведение. При этом у каждого персонажа присутствуют небольшие, но различимые всплески интереса к другим областям. У Гомера наблюдаются редкие обращения к рабочим вопросам. У Марж время от времени появляются упоминания, связанные с бытом и заботой о доме. Лиза выделяется тем, что чаще остальных затрагивает темы учебы и личного развития, и этот сдвиг хорошо заметен даже при низких значениях. Барт периодически обращается к сюжетам, связанным с озорством в школе.

Этот обзор завершает анализ и позволяет взглянуть на речь персонажей уже не через частотность слов или эмоциональную подачу, а через содержание их диалогов.

Вывод

Проведённый анализ диалогов показал, что речевые паттерны персонажей «Симпсонов» формируют легко узнаваемую коммуникационную среду. Количественное распределение реплик позволяет увидеть, кто чаще всего участвует в сюжетных взаимодействиях, а визуализация словоупотребления подчёркивает ключевые элементы разговорной манеры героев. Исследование длины фраз даёт представление о динамике их речи, а эмоциональные показатели демонстрируют разнообразие тональности, в которой строится общение между персонажами. Тематическое распределение реплик показывает, какие сферы обсуждений являются значимыми для основных действующих лиц.

Совокупность этих данных помогает понять, что основное развитие диалогов удерживают Гомер, Мардж, Барт и Лиза, поскольку они чаще других вступают в взаимодействия и определяют направление разговоров. В основе коммуникационной структуры сериала лежит преимущественно бытовая и семейная тематика, которая объединяет речь всех героев и создаёт устойчивое сюжетное ядро. При этом внутри этой общей линии сохраняются индивидуальные особенности: каждый персонаж привносит в диалоги свои характерные интонации, интересы и стилистические привычки. Эти наблюдения выявляют внутренние закономерности, благодаря которым повествование остаётся многослойным.

Original size 540x303

Гомер Симпсон: «Так, посмотрим, что тут происходит…» (Симпсоны, 1989)

Описание применения генеративной модели и инструментов

1. Kaggle — использовала платформу Kaggle для поиска и скачивания датасета с репликами персонажей мультсериала «Симпсоны».

2. Google Colab — весь анализ данных, их обработка и визуализация выполнялись в Google Colab.

3. ChatGPT — использовала нейросеть ChatGPT для генерации кода, чтобы скачать и установить нужный мне шрифт и подбора цветовой палитры.

4. Библиотеки Python -pandas: для загрузки, очистки и анализа табличных данных. -matplotlib: библиотека для визуализации. -seaborn: для улучшенного стиля графиков. -collections.Counter: для подсчёта слов. -re: для регулярных выражений при очистке текста. -wordcloud.WordCloud: для создания облака слов.

5. Цветовая палитра в Adobe Color #FF79AD #8ED5FF #FFE100 #1A1A1A #000000

6. ideogram.ai — использовала для генерации вариаций иллюстраций к теме.

7. recraft.ai — использовала для генерации вариаций фото и иллюстраций.

8. gifs.ru — для гифок по теме.

9. Krea.ai — использовала для генерации обложки.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more