You need to enable JavaScript to run this app.
dafes
portfolio
awards
council
education
partners
news
countries
armenia
uzbekistan
india
kazakhstan
belarus
kyrgyzstan
moldova
china
abkhazia
azerbaijan
vietnam
turkmenistan
latvia
about project
RU
EN
Create book
Login
Mariya Zadorova
Original size
2480x3500
Лиминальные пространства и гетеротопии как место действия видеоигры.
graduation visual research
video game
PROTECT STATUS: not protected
6
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение
Mariya Zadorova
67
Понятия лиминальности и гетеротопии и их применение.
Mariya Zadorova
67
Лиминальные пространства и гетеротопии в Control и Alan Wake.
Mariya Zadorova
67
Гетеротопии в Silent Hill и Dead by Daylight.
Mariya Zadorova
66
Лиминальные пространства в постапокалиптических играх.
Mariya Zadorova
67
Выводы.
Mariya Zadorova
67
Лиминальные пространства и гетеротопии как место действия видеоигры.
Mariya Zadorova
graduation visual research
video game
6
More projects in
graduation visual research
Маджонг: как игра стала достоянием мира
Anastasia Garmash
0
Портрет другого. Фотодокументация конца xix — начала xx века
Anna Sobkina
15
Эволюция типографического образа французских газет XIX века
Georgiy Novikov
0
Визуализация звука и музыки как метод создания субъективной реальности
Aleksandra Kondrateva
0
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more