You need to enable JavaScript to run this app.
dafes
portfolio
awards
council
education
partners
news
countries
armenia
uzbekistan
india
kazakhstan
belarus
kyrgyzstan
moldova
china
abkhazia
azerbaijan
vietnam
turkmenistan
latvia
about project
RU
EN
Create book
Login
Tat’ Yagnevila
Original size
907x1280
Паттерны проектирования пространств в хоррор-играх
graduation visual research
horror
horror game
video game
virtual space
PROTECT STATUS: not protected
10
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение. О пространстве в видеоигре
Tat’ Yagnevila
18
Паттерны проектирования 3D-пространства
Tat’ Yagnevila
18
Типология паттернов проектирования пространств в хоррор-играх
Tat’ Yagnevila
18
Функции паттернов пространства в хоррор-играх
Tat’ Yagnevila
18
Заключение. Паттерны в применении
Tat’ Yagnevila
18
Паттерны проектирования пространств в хоррор-играх
Tat’ Yagnevila
graduation visual research
horror
horror game
video game
virtual space
10
More projects in
graduation visual research
3D-печать как визуальный язык: как технология формирует новую эстетику
Danil Fursov
0
Карта как наглядная система мира
Yaroslava Korzhova
1
Визуальный язык русской сказки
Dana Mambetova
0
Человеческий след в природе: формы и интеграции в природное пространство
Valentina Badalyants
0
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more