Бренд
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Платформа бренда

Суть бренда

Явь — цифровая платформа-посредник между музейными институциями и креаторами. Здесь, через краудсорсинговые компании можно легко и взаимовыгодно сотрудничать друг с другом, для создания актуального музейного сувенира и проявления себя и своих идей миру. Платформа помогает заявить о себе и проявить свои идеи миру. Мы хотим, чтобы музеи и креаторы являли миру идеи и создавали неповторимые музейные сувениры вместе с креативным сообществом.

Ценности

Первая из основных ценностей нашего бренда — контроль — поэтому на платформе каждая победившая работа публикуется с именем креатора и музея. Вторая ценность — со-авторство — музей делится смыслом, креатор своей интерпретацией, а вместе вы становитесь со-авторами реальной продукции. Заключительная ценность из наших трёх столпов это — признание, поэтому на платформе бриф и условия вознаграждения фиксируются до старта и привязаны к каждой работе.

Миссия бренда

Миссия нашего бренда — соединять музеи и креаторов, чтобы вместе превращать идеи в актуальные сувениры, которые имеют спрос и значение. Мы хотим вместе воплощать креативные концепции, трансформировать их из идеи в явь!

Ключевое сообщение

Наше ключевое сообщение звучит, так: вместе проявляться миру. Для нас важно помочь музеям проявить свой бренд, а креатором проявиться свой талант, свои идеи, концепции, своё виденье. Мы верим, что наша сила в том, чтобы работать вместе и вместе показывать итоги своего труда миру.

Эмоциональные преимущества

— Уверенность и спокойствие

(для музеев: чувство, что сложная креативная задача решена безопасно и профессионально. Для дизайнеров: уверенность, что их время и работа не будут использованы впустую)

— Гордость и признание

(для музеев: гордость за современный, актуальный образ, который оценят посетители. для дизайнеров: статус признанного автора, чьи работы продаются в культурных институциях)

— Освобождение от рутины

(избавление от бюрократической головной боли (поиск юристов, составление договоров, контроль сроков) и возможность сосредоточиться на главном (для музеев — на экспозиции, для дизайнеров — на творчестве и работе))

— Чувство справедливости

(ощущение, что все участники находятся в равных и прозрачных условиях, а система вознаграждения честная)

— Причастность к важному

(для дизайнеров-энтузиастов: глубокая эмоциональная награда от сохранения и переосмысления культурного наследия)

— Доверие

(чувство, что вы работаете с надёжным партнёром, который выступает гарантом и ценит долгосрочные отношения, а не разовую сделку)

Рациональные преимущества

— Сокращение времени

(полный цикл от идеи до готового макета без месяцев согласований)

— Снижение рисков

(юридически договор, который защищает авторские права и фиксирует все финансовые условия)

— Финансовая предсказуемость

(для музеев — фиксированная стоимость проекта или гибкая модель. Для креаторов — гарантированная выплата роялти)

— Контроль качества

(модерация, отбор и выборка концепций)

— Упрощение процессов

(единое окно для всего: поиска исполнителя, коммуникации, согласования прав и выплат)

— Прямой доступ

(для дизайнеров — возможность работать с топовыми музеями без необходимости иметь связи или агента)

Семантика

Наш бренд: надёжный, творческий, вдохновляющий, гибкий, чуткий, честный осознанный

Основной архетип

Основной архетип нашего бренда это — посредник. Мы не видим разрыв между двумя мирами (между музейными институциями и креаторами) — и строим мост — платформу, где помогаем осуществить диалог и взаимовыгодную коммуникацию.

Pestel

P (political) политические факторы

Возможность:


Стратегия развития туризма до 2035 г., распоряжение Правительства № 2129-р, 2019 г.
Государственный заказ на создание туристических сувениров и локальных брендов. Стратегия развития туризма до 2035 года ставит задачу по созданию и продвижению сувенирной продукции, создавая прямой спрос со стороны музеев и регионов на профессиональный дизайн и современный мерч

Риск:


Доклады ФАС России о состоянии конкуренции, 2022–2023 гг.
«Закрытый клуб» поставщиков в сфере культуры. Устоявшаяся административная практика в госзакупках музеев часто приводит к работе с проверенными подрядчиками, блокируя доступ на рынок для новых, более эффективных моделей работы, таких как краудсорсинг

E (economic) экономические факторы

Возможность:


Данные Минкультуры РФ: в 2023 году государственные и муниципальные музеи посетили более 150 млн человек. Оценка рынка сувениров — по данным отраслевого обзора «Музейный сувенир» Ассоциации менеджеров культуры, 2022 г.
Высокая посещаемость крупнейших музеев, формирующая потенциальную аудиторию для сувенирного рынка объемом 6-8 млрд рублей.

Риск:


Закон о федеральном бюджете на 2024–2026 гг. предусматривает сокращение расходов на подраздел «Культура» в 2024 г. на 7% в реальном выражении по сравнению с 2023 г., с приоритетом на защищенные статьи — зарплаты и коммунальные платежи.
Уязвимость бюджетного финансирования культуры, ведущая к сокращению необязательных расходов музеев, в том числе на аутсорсинговые дизайн-услуги.

S (sociocultural) социокультурные факторы

Возможность:


Рост популярности мерча и локальной айдентики как инструмента самовыражения среди молодежи и городской аудитории.
Исследование Deloitte «Global 2023 Gen Z & Millennial Survey»: 60% респондентов в возрасте 18-35 лет в России готовы платить больше за товары, отражающие их ценности и идентичность

Риск:


Консервативные установки сотрудников музеев, воспринимающих коммерциализацию, как угрозу академическому статусу учреждения.
Исследование НИИ культурного наследия им. Д. С. Лихачёва «Культурное наследие и современные вызовы», 2023 г.: 58% опрошенных сотрудников научных отделов музеев согласны с утверждением, что активная коммерциализация негативно влияет на репутацию музея как научного центра.

T (technological) технологические факторы

Возможность:


Внедрение систем проверки уникальности на основе нейросетей, повышающее доверие музеев к качеству и оригинальности контента на платформе.
анализ рынка EdTech и креативных индустрий: точность детекции AI-генерации и плагиата в визуальном контенте выросла с 75% в 2021 до 92% в 2023 — данные Copyleaks, GPTZero

Риск:


Угроза утечек и пиратства цифровых макетов на этапе передачи между дизайнером, платформой и музеем, подрывающая доверие к модели краудсорсинга.
исследование Group-IB «Цифровые риски в креативных индустриях», 2023: 41% случаев утечек в дизайн-проектах происходят на этапе обмена файлами через незащищенные каналы

E (environmental) экологические факторы

На основе нашего исследования, экологические факторы не оказывают сильного влияния на работу нашей платформы и бренда.

L (legal) правовые факторы

1) Авторское право и лицензии

Закон: ГК РФ, гл. 70 (ст. 1225, 1228, 1235) Описание: Автор вправе получать вознаграждение за использование своего произведения; лицензионный договор может включать условия по роялти и способам использования. Для нас: Мы можем заключать прозрачные договоры с креаторами, фиксируя роялти и права на производные — это защищает авторство и строит доверие.

1) Статус цифровой платформы Закон: ФЗ-149, ст. 2, 10.2 Описание: Платформа, как организатор распространения информации, имеет чёткий правовой статус и обязанности (например, по хранению данных). Для нас: Мы работаем в правовом поле — не «сервис в облаке», а легитимный информационный посредник.

3) Электронная подпись

Закон: ФЗ-63, ст. 6 Описание: Квалифицированная электронная подпись (КЭП) приравнена к собственноручной — договоры с ней юридически значимы. Для нас: Мы можем заключать все договоры онлайн — без бумажного оборота с музеями и креаторами.

4) Обработка персональных данных

Закон: ФЗ-152, ст. 6 Описание: Персональные данные можно обрабатывать, если это необходимо для исполнения договора (например, выплаты роялти). Для нас: Мы вправе собирать данные пользователей — при прозрачной политике и согласии — для работы платформы.

5) Публичная оферта

Закон: ГК РФ, ст. 437–438 Описание: Договор считается заключённым, когда пользователь принимает условия оферты (например, при регистрации). Для нас: Мы автоматически заключаем договор с каждым креатором при подаче работы — это масштабирует взаимодействие без ручного оформления.

SWOT

S (strengths) сильные стороны

1) Двусторонняя модель, заточенная под специфику культуры

Мы создаём сообщество музеев и дизайнеров, где глубокое понимание специфики культуры позволяет предлагать именно те инструменты, которые нужны, в отличие от универсальных бирж

2) Снижение транзакционных издержек для музеев

По сравнению с работой через госзакупки или наймом агентств, мы заменяем музеям сложный многоэтапный процесс работы с подрядчиками на готовое и стандартизированное решение, экономя их время и ресурсы

3) Этическая и правовая модель как основа доверия

Платформа изначально строится на принципах прозрачности, гарантированного авторства, системы роялти и юридической защиты прав дизайнеров. Это формирует прочную основу для долгосрочного партнёрства и привлекает мотивированных профессионалов, создавая уникальное ценностное предложение

W (weaknesses) слабые стороны

1) Сложность старта:

Нужно одновременно привлечь и музеи, и дизайнеров

2) Риски качества:

Контроль уровня дизайнов и соблюдение сроков

3) Отсутствие готовой базы дизайнеров и музеев («эффект пустой площадки»):

Приходится одновременно привлекать музеи и дизайнеров, в то время как у конкурентов это решено за счёт большого готового сообщества

O (opportunities) возможности

1) Господдержка цифровизации культуры:

Федеральный проект «Цифровая культура» создает спрос и инфраструктуру для цифровых решений, подобных нашей платформе

2) Спрос на осмысленный мерч:

Растет интерес к ограниченным сериям практичных товаров с культурным нарративом как альтернативе масс-маркету

3) Тренд на локальную идентичность:

Повышенный интерес аудитории к культурному наследию и самовыражению через него

T (threats) угрозы

1) Закрытость госзакупок:

Устоявшаяся практика работы с «проверенными» подрядчиками создает высокий барьер для входа новых краудсорсинговых платформ

2) Консерватизм музейных институций:

Значительная часть сотрудников музеев скептически относится к коммерциализации, видя в ней угрозу репутации

3) Внутренние нормативные барьеры:

Регламенты многих музеев ограничивают использование бренда и изображений экспонатов в сувенирной продукции

SWOT-стратегии

Стратегии SO (сильные стороны + возможности)

Стратегия: стать официальным партнёром федерального проекта «Цифровая культура» как платформа для краудсорсинга музейного мерча и запустить пилот с 3–5 музеями-участниками проекта

Стратегии WO (слабые стороны + возможности)

Создать «готовый набор» для быстрого запуска конкурса в музее + кампанию для креаторов «Первый вызов — ваш шанс». Для музеев: шаблон брифа, юридический пакет, обучающий вебинар. Для дизайнеров: акцент на низкий порог входа и гарантированная публикация всех работ. Использовать тренд на локальную идентичность: старт с региональных музеев (они гибче, мотивированы и нуждаются в сувенирной продукции больше, чем флагманы)

Стратегии ST (сильные стороны + угрозы)

Позиционировать платформу, как прозрачную и этичную альтернативу закрытым тендерам. Создать публичный архив всех конкурсов — как доказательство открытости. Работать с реформаторами внутри системы: молодыми кураторами, дирекциями музеев-инноваторов (Гараж, ММОМА, Музей Победы).

Стратегии WT (слабые стороны + Угрозы)

Избегать прямого столкновения с консервативными институциями на старте. Сфокусироваться на «низком риске» для музея. Не предлагать конкурсы на «основную коллекцию» — начинать с временных выставок, образовательных проектов, локальных тем.

Айдентика

Айдентика бренда основывается на нескольких константах. Стоит упомянуть, что мы долго искали свою эстетику, ведь наша платформа соединяет в себе две стороны: музейные институции и креторов. Для начала мы вдохновились и исследовали то, как выглядит сувенир на полках, заметили ценники, напечатанные моноширинным шрифтом — этот момент стал ценным и помог определиться с типографическим решением. Так, у нас появилась шрифтовая тройка: Archaism для акцентов, Oceanic Text Mono для заголовков, а TT Interphases Pro Mono для наборного текста. Расположение сувениров в магазинах постепенно натолкнуло на авангардные композиции Александра Родченко и Владимира Татлина: то как объекты взаимодействуют друг с другом, динамика, композиция — всё это стало опорой для создания нашей айдентики. Таким образом, в своём фирменном стиле мы используем следующие графические элементы: две окружности — большую и маленькую, прямоугольник, у которого загибается край и отображается вторая сторона. Основными цветами стали: светло-зелёный, белый и чёрный. Для кругов используется радиальная заливка градиента, как связь с нашим посылом — проявяться миру, благодаря радиальному градиенту фигуры словно проявляются на фреймах. Мотив проявления, явления и яви стал ключевым в нашей айдентики, это — открытый призыв к творческому действию.

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x530
Original size 1920x530
Original size 1920x530
Original size 1920x661
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Chapter:
4
5
6
7
8
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more