Заключение
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Опираясь на результаты исследования, мы можем прийти к выводу о том, что современный игровой синематик — уже не просто «маленькое кино об игре», а своего рода преемник устоявшихся рекламных принципов. Его задача совпадает с задачей традиционной рекламы: за короткое время захватить внимание зрителя, эмоционально вовлечь его и, как следствие, продать продукт.

Известно, что со временем реклама перестала концентрироваться на физических свойствах продукта: теперь покупателю предлагают образ жизни, который он получит, приобретя тот или иной товар. Кажется, игровая индустрия идёт по схожему пути, и новые синематик-трейлеры дают игроку обещание будущего игрового опыта, обещание сюжетной линии и обещание эмоций.

big
Original size 1920x1080

Игорь Батраков, SBER: Favorite small business 2024, 2024 г.

big
Original size 1280x720

Игорь Батраков, SBER: Favorite small business 2024, 2024 г.

Рассмотренные выше приёмы — пластичный монтаж, мэтч-каты, переходы через предмет, one-shot кадры, кинетическая типографика, акцентные цветовые решения и иные особенности постановки показывают, что именно рекламная и моушн-дизайнерская традиция стала одним из основных источников выразительных средств для игровых синематиков.

Эти техники не просто перенесены из одного жанра в другой, но адаптированы под специфику интерактивного медиума. В результате формируется характерная визуальная традиция, при виде которой зритель мгновенно считывает жанр и тональность будущей игры, а также впечатления, которые она обещает.

Важно и то, что этот процесс заимствования не является односторонним. Видеоигры, применяя характерные для рекламных видео приёмы, возвращают их обратно в сферу моушн-дизайна уже в изменённом виде — с другим пониманием пространства, времени и роли зрителя. Так игровой синематик занимает промежуточное положение между трейлером, интро, рекламным роликом и короткометражным фильмом, размывая границы между устоявшимися рамками форматов.

Original size 1920x1080

UNSEEN Production, Norbit.BPMSoft, 2025 г.

Смещение в сторону рекламного языка делает эволюцию игровых синематиков частью более общего процесса в визуальной культуре. На первый план выходят плотность высказывания, скорость, контраст и узнаваемые, продающие паттерны.

С более практической точки зрения такие трансформации обусловлены тем, что объёмы игровой индустрии увеличиваются, технологии постоянно развиваются, а бюджеты непрерывно растут. Студии, которые раньше занимались рекламой и CG, такие, например, как The Mill, постепенно начинают делать и игровые трейлеры. Одновременно появляются студии по типу Goodbye Kansas, которые специализируются исключительно на создании синематиков, не будучи при этом никак связанными непосредственно с разработкой игровых проектов. Всё это не может не сказываться на том, какую форму постепенно принимают игровые трейлеры.

Стремление к уникальному визуальному ряду, пусть даже только в синематике, также обусловлено ростом количества выпускаемых игр.

Original size 1920x1080

Platige Image, Cyberpunk 2077 Teaser Trailer, 2013 г.

Теперь каждый новый проект должен конкурировать с сотнями подобных проектов, которые нередко используют те же ассеты и работают на том же движке. Необходимость выделиться, при этом сохранив бюджет, толкает создателей на заимствование рекламных методов и подходов.

Однако и сама игровая индустрия, опираясь на проверенный временем инструментарий моушн-дизайна, выстраивает собственную систему визуальных методов, в которой коммерческие цели видео не отменяют художественного поиска, но напротив, становятся его катализатором. Порой это приводит к тому, что некоторые приёмы рекламного происхождения, будучи задействованы в игровых синематиках, кажутся более осмысленными и выглядят зрелищнее, чем в более привычном для них жанре.

Original size 1920x1080

Альберто Мьельго, «Marathon | Официальный анонсирующий трейлер», 2023 г.

Таким образом, можно говорить о том, что адаптация подходов моушн-дизайна к созданию игровых синематиков должна быть системной и не может происходить выборочно. Для успешной реализации синематика необходимо учитывать и техническую, и смысловую части повествования, исходя из того, что конечная цель — не заменить уже существующие игровые каноны, а аккуратно дополнить их, органически став их неотъемлемой частью.

Из этого и следует двунаправленность такого процесса, в результате которой некоторые рекламные клише в условиях демонстрации игровых интерактивных миров работают даже лучше, чем при рассказе об определённом продукте, существующем в реальном мире.

Подобный синтез также приводит к тому, что визуальная часть проекта насыщается эффектами, способными удивить современного игрока, который уже привык к образам, предлагаемым ему нынешней игровой индустрией. Благодаря успешным синематикам, проекты, работающие на стыке разных жанров, имеют шанс привлечь к разработке крупные студии, тем самым выйдя за рамки единичного инди-феномена.

Original size 1920x1080

Эмнет Малагета, Redfall, 2021 г.

Original size 1920x1080

Фредрик Лёфберг, Destiny 2: The Edge of Fate, 2025 г.

Именно на стыке между задачей «продать» и стремлением выразить творческий замысел задумку сегодня рождается новый язык визуального повествования.

Игровые синематики превращаются в лабораторию, где испытываются различные по своей форме подходы к моушн-дизайну, которые затем закрепляются как понятный массовой аудитории новый визуальный язык. Это позволяет рассматривать их не только как инструмент маркетинга, но и как самостоятельную форму искусства, формирующую представление о том, как может выглядеть современная игра.

Bibliography
Show
1.

Storytelling in Games as compared to Film: How Cinematography, Interaction, and Narrative Design [Электронный ресурс] // UX Collective. URL: https://uxdesign.cc/storytelling-in-games-as-compared-to-film-how-cinematography-interaction-and-narrative-design-f8280ba2b309 (дата обращения: 15.09.2025).

2.

Motion Capture for Movies vs Games [Электронный ресурс] // Animatrik Film. URL: https://www.animatrik.com/blog/motion-capture-for-movies-vs-games (дата обращения: 22.10.2025).

3.

How Animation for Games is Different from Animation for Movies [Электронный ресурс] // Pluralsight. URL: https://www.pluralsight.com/resources/blog/software-development/how-animation-for-games-is-different-from-animation-for-movies (дата обращения: 08.09.2025).

4.

How to Create Engaging Game Cinematics with CGI & Motion [Электронный ресурс] // Animost. URL: https://animost.com/tutorials/game-cinematics/ (дата обращения: 17.10.2025).

5.

Game vs. Film Animation with Riot’s Senior Character Animator Alex Lehmann [Электронный ресурс] // Animation Mentor. URL: https://www.animationmentor.com/blog/game-vs-film-animation-with-riots-senior-character-animator-alex-lehmann/ (дата обращения: 04.10.2025).

6.

Intersection of Storytelling in Video Games and Film [Электронный ресурс] // Slinky Productions. URL: https://www.slinkyproductions.co.uk/intersection-of-storytelling-in-video-games-and-film/ (дата обращения: 29.09.2025).

7.

Motion Design vs Animation — Seeking Guidance [Электронный ресурс] // Reddit. URL: https://www.reddit.com/r/MotionDesign/comments/1bznjy4/motion_design_vs_animation_seeking_guidance_and/ (дата обращения: 12.09.2025).

8.

Modeling techniques: movies vs. games [Электронный ресурс] // ACM Digital Library. URL: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/1268941.1268944 (дата обращения: 25.10.2025).

9.

3D Modelling for Games vs Movies [Электронный ресурс] // MAGES Institute. URL: https://mages.edu.sg/blog/3d-modelling-for-games-vs-movies/ (дата обращения: 03.10.2025).

10.

Media installations Sila Sveta [Электронный ресурс] // Yadro Engineer. URL: https://engineer.yadro.com/interview/media-installations-sila-sveta/ (дата обращения: 19.09.2025).

11.

Sila Sveta [Электронный ресурс] // LinkedIn. URL: https://ru.linkedin.com/company/silasveta (дата обращения: 14.10.2025).

12.

Raduga Design [Электронный ресурс] // AllAdvertising. URL: https://www.alladvertising.ru/info/raduga_design.html (дата обращения: 27.09.2025).

13.

Design studios [Электронный ресурс] // Skillbox Media. URL: https://skillbox.ru/media/design/design-studios-3/ (дата обращения: 06.10.2025).

14.

Raduga Design [Электронный ресурс] // Behance. URL: https://www.behance.net/radugadesign?locale=ru_RU (дата обращения: 21.09.2025).

15.

Clan Team [Электронный ресурс] // LinkedIn. URL: https://www.linkedin.com/company/clanteam (дата обращения: 30.10.2025).

16.

Clan Team [Электронный ресурс] // Clan. URL: https://clan.team/ (дата обращения: 11.09.2025).

17.

About Yambo Studio [Электронный ресурс] // Yambo Studio. URL: https://www.yambo-studio.com/about (дата обращения: 26.09.2025).

18.

Yambo [Электронный ресурс] // Behance. URL: https://www.behance.net/yambo?locale=ru_RU (дата обращения: 02.10.2025).

19.

Yambo Studio [Электронный ресурс] // Creasenso. URL: https://www.creasenso.com/en/portfolios/motion/motion-design/yambo-studio (дата обращения: 18.09.2025).

20.

CG для Nike, Maxon, Apple [Электронный ресурс] // Bang Bang Education. URL: https://bangbangeducation.ru/point/moushn-dizain-i-cg/cg-dlia-nike-maxon-apple-i-samogho-siebia/ (дата обращения: 09.10.2025).

21.

About Faith Lien [Электронный ресурс] // Faith Lien. URL: https://faithlien.work/about (дата обращения: 23.09.2025).

22.

Behind the scenes of Digic’s Witcher 3 cinematic [Электронный ресурс] // FXGuide. URL: https://www.fxguide.com/fxfeatured/behind-the-scenes-of-digics-witcher-3-cinematic/ (дата обращения: 16.10.2025).

23.

Most of The Witcher 3's dialogue scenes was animated by an algorithm [Электронный ресурс] // PC Gamer. URL: https://www.pcgamer.com/most-of-the-witcher-3s-dialogue-scenes-was-animated-by-an-algorithm/ (дата обращения: 05.09.2025).

24.

Cyberpunk 2077 high-end PC tech analysis [Электронный ресурс] // Digital Foundry. URL: https://www.digitalfoundry.net/articles/digitalfoundry-2020-cyberpunk-2077-high-end-pc-tech-analysis (дата обращения: 13.10.2025).

25.

Behind scenes Assassin’s Creed 4's cinematic trailer [Электронный ресурс] // Creative Bloq. URL: https://www.creativebloq.com/3d/behind-scenes-assassins-creed-4s-cinematic-trailer-9134303 (дата обращения: 28.09.2025).

26.

Kinetic Typography [Электронный ресурс] // We Are FEVR. URL: https://wearefevr.com/kinetic-typography/ (дата обращения: 20.10.2025).

27.

Key programs for motion typography [Электронный ресурс] // Domestika. URL: https://www.domestika.org/en/blog/11443-key-programs-for-motion-typography (дата обращения: 07.09.2025).

28.

Particle animations in Cinema 4D explained clearly [Электронный ресурс] // Tutkit. URL: https://www.tutkit.com/en/text-tutorials/10032-particle-animations-in-cinema-4d-explained-clearly (дата обращения: 24.09.2025).

29.

Cinema 4D particles features [Электронный ресурс] // Maxon. URL: https://www.maxon.net/en/cinema-4d/features/particles (дата обращения: 01.10.2025).30. Cinematic color grading [Электронный ресурс] // Meegle. URL: https://www.meegle.com/en_us/topics/entertainment/cinematic-color-grading (дата обращения: 15.09.2025).

30.

The impact of color grading in cinematic storytelling [Электронный ресурс] // Aenigma Picture. URL: https://aenigmapicture.com/the-impact-of-color-grading-in-cinematic-storytelling/ (дата обращения: 10.10.2025).

31.

Mastering depth of field in photography and CGI [Электронный ресурс] // GarageFarm. URL: https://garagefarm.net/blog/mastering-depth-of-field-in-photography-and-cgi (дата обращения: 19.09.2025).

32.

Motion blur and depth of field in video games [Электронный ресурс] // Filbens Blog. URL: https://www.filbensblog.de/motion-blur-and-depth-of-field-in-video-games-and-display-judder-jitter/ (дата обращения: 14.09.2025).

33.

From Reels to Realism: The Art of Cinematic Game Design [Электронный ресурс] // Local Lens. URL: https://locallens.com/from-reels-to-realism-the-art-of-cinematic-game-design-in-modern-interactive-entertainment/ (дата обращения: 30.09.2025).

34.

Mastering camera choreography game development [Электронный ресурс] // Wayline. URL: https://www.wayline.io/blog/mastering-camera-choreography-game-development (дата обращения: 06.10.2025).

35.

Game Cinematography: From Camera Control to Player Emotions [Электронный ресурс] // Paolo Burelli. URL: http://www.paoloburelli.com/publications/Burelli%20-%202016%20-%20Game%20Cinematography%20From%20Camera%20Control%20to%20Player%20Emotions.pdf (дата обращения: 21.10.2025).

36.

Combining animation and procedural movement [Электронный ресурс] // Palo Publishing. URL: https://palospublishing.com/combining-animation-and-procedural-movement/ (дата обращения: 12.09.2025).

37.

Demystifying procedural animation in games [Электронный ресурс] // Tripo3D. URL: https://www.tripo3d.ai/blog/collect/demystifying-procedural-animation-in-games--a-deep-dive-into-motion-control-kpoenzz6h4s (дата обращения: 27.09.2025).

38.

Procedural animation [Электронный ресурс] // Bluebird International. URL: https://bluebirdinternational.com/procedural-animation/ (дата обращения: 04.10.2025).

39.

Mastering 3D compositing [Электронный ресурс] // GarageFarm. URL: https://garagefarm.net/blog/mastering-3d-compositing-essential-techniques-for-seamless-visual-integration (дата обращения: 16.09.2025).

40.

The 12 principles of animation in video games [Электронный ресурс] // Game Developer. URL: https://www.gamedeveloper.com/production/the-12-principles-of-animation-in-video-games (дата обращения: 23.10.2025).

41.

14 world leading motion graphic artists [Электронный ресурс] // Visual Fodder. URL: https://visualfodder.net/14-world-leading-motion-graphic-artists/ (дата обращения: 08.09.2025).

42.

Mobile video games animation [Электронный ресурс] // Mind Studios. URL: https://games.themindstudios.com/post/mobile-video-games-animation/ (дата обращения: 25.09.2025).

43.

Studying game animation principles [Электронный ресурс] // 80.lv. URL: https://80.lv/articles/studying-game-animation-principles (дата обращения: 17.10.2025).

44.

Marathon gameplay reveal showcase [Электронный ресурс] // Bungie. URL: https://www.bungie.net/7/en/News/article/gameplay_reveal_showcase (дата обращения: 02.09.2025).

45.

3D game animation [Электронный ресурс] // Mind Studios. URL: https://games.themindstudios.com/post/3d-game-animation/ (дата обращения: 11.10.2025).

46.

Procedural animation services [Электронный ресурс] // Kreonit. URL: https://kreonit.com/services/procedural-animation-2/ (дата обращения: 28.09.2025).

47.

Digic Assassin’s Creed Valhalla [Электронный ресурс] // Foundry. URL: https://www.foundry.com/insights/film-tv/digic-assassins-creed-valhalla (дата обращения: 20.09.2025).

48.

Mastering the art of cinematic storytelling [Электронный ресурс] // Prograde Digital. URL: https://progradedigital.com/mastering-the-art-of-cinematic-storytelling-the-role-of-color-grading-in-videography/ (дата обращения: 13.09.2025).

Image sources
Show
1.

Personetics: Cognitive Banking [Электронный ресурс] // Behance. — URL: https://www.behance.net/gallery/223454107/Personetics-Cognitive-Banking (дата обращения: 15.09.2025).​

2.

Welcome to Noxus — Bite Marks (ft. TEYA) | 2025 Season 1 Cinematic — League of Legends [Электронный ресурс] // YouTube. — 2025. — URL: https://youtu.be/I76wvt0aEE4 (дата обращения: 22.10.2025). ​

3.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/277049942 (дата обращения: 08.09.2025).

4.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/fvbEnWLRo1s (дата обращения: 17.10.2025).

5.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/4cJpiOPKH14 (дата обращения: 03.10.2025).

6.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/_sTkIes3qKw (дата обращения: 29.09.2025).

7.

POCO F1 Directors cut [Электронный ресурс] // Behance. — URL: https://www.behance.net/gallery/74598831/POCO-F1-Directors-cut (дата обращения: 12.09.2025).

8.

MSI SUPRIM [Электронный ресурс] // Behance. — URL: https://www.behance.net/gallery/116353925/MSI-SUPRIM (дата обращения: 05.10.2025).

9.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/ckI_m8bbXfw (дата обращения: 20.09.2025).

10.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/kGq7ZCth7QY (дата обращения: 14.10.2025).

11.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/xzCEdSKMkdU (дата обращения: 27.09.2025).

12.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/wsf78BS9VE0 (дата обращения: 11.10.2025).

13.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/e_E9W2vsRbQ (дата обращения: 02.10.2025).

14.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/1127015136 (дата обращения: 19.09.2025).

15.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/1075587353 (дата обращения: 25.10.2025).

16.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/731805121 (дата обращения: 07.09.2025).

17.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/8X2kIfS6fb8 (дата обращения: 30.09.2025).

18.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/1066472964 (дата обращения: 16.10.2025).

19.

K-Way Untethered TVC AI-Driven 3D Motion Design [Электронный ресурс] // Behance. — URL: https://www.behance.net/gallery/207737897/K-Way-Untethered-TVC-AI-Driven-3D-Motion-Design (дата обращения: 23.09.2025).

20.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/1068699163 (дата обращения: 09.10.2025).

21.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/rClXqZD2Xrs (дата обращения: 28.10.2025).

22.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/qIbzwb8vzNI (дата обращения: 04.09.2025).

23.

Tornado Max Energy [Электронный ресурс] // Behance. — URL: https://www.behance.net/gallery/222867053/Tornado-Max-Energy (дата обращения: 18.10.2025).

24.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/RSwtAdKKekw (дата обращения: 13.09.2025).

25.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/1035580740 (дата обращения: 26.09.2025).

26.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=kyANg9hwQ_s (дата обращения: 10.10.2025).

27.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/Nthv4xF_zHU (дата обращения: 21.09.2025).

28.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/MsbL8lFHrZI (дата обращения: 06.10.2025).

29.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/CJ_GCPaKywg (дата обращения: 01.10.2025).

30.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/W2Wnvvj33Wo (дата обращения: 24.09.2025).

31.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Official Trailer [Электронный ресурс] // YouTube. — 2023. — URL: https://youtu.be/reABCMNGM3w (дата обращения: 14.09.2025).​

32.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/1047069656 (дата обращения: 28.10.2025).

33.

ROG Flow Z13 [Электронный ресурс] // Behance. — URL: https://www.behance.net/gallery/216222947/ROG-Flow-Z13 (дата обращения: 05.09.2025).

34.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/927555984 (дата обращения: 19.10.2025).

35.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/72_IgVEaNQY (дата обращения: 11.09.2025).

36.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/cUxzYlSFalA (дата обращения: 26.09.2025).

37.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/8X2kIfS6fb8 (дата обращения: 03.10.2025).

38.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/UxDWGW7Z67I (дата обращения: 17.09.2025).

39.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/uvSs5b6y-YM (дата обращения: 09.10.2025).

40.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/jAj_nbWYb7g (дата обращения: 22.09.2025).

41.

1942 Opening WWII Titles for Voronezh Immersive [Электронный ресурс] // Behance. — URL: https://www.behance.net/gallery/199657261/1942-Opening-WWII-Titles-for-Voronezh-Immersive (дата обращения: 15.10.2025).

42.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/zxtJFdnMo7k (дата обращения: 07.09.2025).

43.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/aOadxZBsPiA (дата обращения: 30.10.2025).

44.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/MUz539AeC5Y (дата обращения: 12.10.2025).

45.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/rXMX4YJ7Lks (дата обращения: 20.09.2025).

46.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=c0i88t0Kacs (дата обращения: 04.10.2025).

47.

DIOR CAPTURE [Электронный ресурс] // Behance. — URL: https://www.behance.net/gallery/218326887/DIOR-CAPTURE (дата обращения: 25.09.2025).

48.

Imagine Dragons Dolby Atmos [Электронный ресурс] // Behance. — URL: https://www.behance.net/gallery/184903383/Imagine-Dragons-Dolby-Atmos (дата обращения: 16.09.2025).

49.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/1138099701 (дата обращения: 08.10.2025).

50.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/1035580740 (дата обращения: 01.09.2025).

51.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/E_V-YQW3Gos (дата обращения: 23.10.2025).

52.

Список литературы

53.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/804813393 (дата обращения: 04.10.2025).

54.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/-AS5DtDeqs (дата обращения: 22.09.2025).

55.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/1101539359 (дата обращения: 09.09.2025).

56.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/1022858430 (дата обращения: 18.10.2025).

57.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/uvSs5b6y-YM (дата обращения: 27.09.2025).

58.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/4cJpiOPKH14 (дата обращения: 06.10.2025).

59.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/6UaWhlkpT7g (дата обращения: 15.09.2025).

60.

Welcome to Noxus — Bite Marks (ft. TEYA) | 2025 Season 1 Cinematic — League of Legends [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=I76wvt0aEE4 (дата обращения: 01.10.2025).

61.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/ai3o0XtrnM8 (дата обращения: 11.10.2025).

62.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/jAj_nbWYb7g (дата обращения: 02.09.2025).

63.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/834804770 (дата обращения: 19.09.2025).

64.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/1124325442 (дата обращения: 24.10.2025).

65.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/660612580 (дата обращения: 28.09.2025).

66.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/1035580740 (дата обращения: 08.09.2025).

67.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/fvbEnWLRo1s (дата обращения: 05.10.2025).

68.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/E_V-YQW3Gos (дата обращения: 30.09.2025).

69.

LANCOME / ABSOLUE ROSE 80 [Электронный ресурс] // Behance. — URL: https://www.behance.net/gallery/206039023/LANCOME-ABSOLUE-ROSE-80 (дата обращения: 03.10.2025).​

70.

LANEIGE Brand Film [Электронный ресурс] // Behance. — URL: https://www.behance.net/gallery/195177727/LANEIGE-Brand-Film (дата обращения: 16.09.2025).​

71.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/AZTI1_BsvvY (дата обращения: 21.10.2025).

72.

SAMSUNG Galaxy Buds3 Pro Commercial [Электронный ресурс] // Behance. — URL: https://www.behance.net/gallery/222239313/SAMSUNG-Galaxy-Buds3-Pro-Commercial (дата обращения: 10.09.2025).​

73.

NOTHING EAR (a) [Электронный ресурс] // Behance. — URL: https://www.behance.net/gallery/213961715/NOTHING-EAR-(a) (дата обращения: 14.10.2025).

74.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/HMsbMK9Odoc (дата обращения: 01.09.2025).

75.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/6PU74AObMfE (дата обращения: 26.10.2025).

76.

Exodus: Gods and Kings [Электронный ресурс] // Behance. — URL: https://www.behance.net/gallery/72604455/Exodus-Gods-Kings (дата обращения: 07.10.2025).

77.

YouTube видео [Электронный ресурс] // YouTube. — URL: https://youtu.be/P99qJGrPNLs (дата обращения: 29.09.2025).

78.

After Football — Soccer broadcast design [Электронный ресурс] // Behance. — URL: https://www.behance.net/gallery/193348593/After-Football-Soccer-broadcast-design (дата обращения: 12.09.2025).

79.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/791926159 (дата обращения: 18.09.2025).

80.

Vimeo видео [Электронный ресурс] // Vimeo. — URL: https://vimeo.com/174189512 (дата обращения: 23.09.2025).

Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more