Original size 600x800

Анимационные приемы Давида Черкасского

PROTECT STATUS: not protected
6
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 1920x669

Концепция

Визуальное исследование посвящено анализу визуального стиля аниматора и режиссёра Давида Черкасского. Выбор темы обусловлен уникальностью его подхода: мастерски сочетая классические и новаторские техники, он создавал выразительные и запоминающиеся образы, часто работая с ограниченными ресурсами. Анализ его приемов позволит лучше понять эволюцию и специфику советской анимационной школы. Исследование основано на анализе фрагментов из мультфильмов Черкасского. Отбор материала руководствуется принципом репрезентативности: выбирались сцены, иллюстрирующие ключевые приемы, характерные для разных периодов творчества.

Исследование структурировано по принципу классификации анимационных приемов: анализ использования покадровой анимации, перекладки, комбинированных техник (например, анимации и игровой съемки); анализ стиля рисунка персонажей, мимики, жестикуляции, использование гиперболизации; анализ работы с ракурсами, планом, движением камеры, использование экстремальных ракурсов; анализ использования спецэффектов, графических элементов для усиления эмоций и атмосферы; анализ использования разных видов юмора (буффонада, сатира), отсылок к другим культурам и жанрам. Исследование использует

Совмещение перекладки и покадровой анимации

Черкасский пробовал и экспериментировал в разных техниках. Он рисовал как классические покадровые мультфильмы, так и перекладку, используя плоскую марионетку. А его первые проекты напоминали стиль студии UPA. У героев был лаконичный дизайн ограниченная анимация и палитра.

big
Original size 1920x465
big
Original size 1920x471

Из-за трудностей с бюджетом, преимущественно в своих работах Черкасский совмещает технику перекладки и покадровую анимацию. В обычно основная часть мультфильма выполняется в технике перекладки, а в динамичных сценах и эффектах используется покадровая анимация. И во многих моментах такое решение выглядит органично, за счет того, что художники старались скрывать переход от одной техники к другой.

Original size 1920x348
Original size 1920x659

В некоторых сценах резкие перемены в стилистике заметны. Например, в «Докторе Айболите», во время имитации полёта камеры над пиратами, Бармалей изображен в разных стилях.

Original size 1920x474

Выразительные персонажи

Герои обладают неподдельным обаянием и харизмой. Они могут показаться однотипными на первый взгляд, но Черкасский может добавить герою пару уникальных черт. Например, широченную улыбку и заразительный смех или шепелявость и довести эти детали до максимума и получится уникальный герой.

Original size 1920x713

Также особое внимание режиссер уделяет движению героев. Начиная с мультфильма «Вокруг света поневоле» появляется визуальная традиция походки отрицательных персонажей.

Объединение игровой съемки и анимации

Одной из главных особенностей крупных мультипликационных фильмов Черкасского является интеграция видеофрагментов в анимацию и наоборот. В «Приключениях Капитана Врунгеля» в качестве заднего плана используются реальные кадры, заменяющие воду, небо, дорожную трассу. Такое решения было принято из-за ограниченных сроков на производство мультфильма. Такой комбинированный стиль позволил проекту выйти в сроки и не потерять в качестве.

Original size 1920x443
Original size 1920x462

Также режиссер экспериментирует с эффектами и добавляет в качестве выстрелов и магического появления настоящую съемку огня.

Original size 1920x670

В некоторых сценах «Приключений Капитана Врунгеля» Черкасский использует необычные материалы для анимации: клубок ниток, перья и мыльную пену.

Original size 1920x441

Вставки игрового кино

Ещё один эксперимент Черкасского был в совмещении мультипликации и театральной постановки. В мультфильме «Мистерия-Буфф» происходят переходы, выполненные в плакатном стиле Маяковского, от анимационных персонажей к актерам театра, которые в обличии скоморохов высмеивают происходящее в мультфильме.

Original size 1920x693

В мультфильме «Остров сокровищ» музыкальные вставки группы «Гротеск» органично вплетаются в повествование, дополняя сюжет или выступая в роли поучительных номеров о здоровом образе жизни.

Экстремальные ракурсы и тотальная анимация

Основой постановки мультфильмов Черкасского являются фирменный пролеты, неожиданный угол обзора и имитация объектива «рыбий глаз».

Original size 1920x348
Original size 1920x443
Original size 1920x714

Так же Черкасский использует одну из самых трудоемких и впечатляющих техник покадровой анимации — тотальную анимацию, которая имитирует 3д пространство и стремительное движение несуществующей камеры.

Имитация субъективной камеры

Еще один прием Черкасского — создать впечатление того, что зритель смотрит на мир глазами героя. Можно увидеть как герой совершает какие-либо действия или на зрителя будет смотреть собеседник который тычет в него пальцами и плюется.

Original size 1920x438
Original size 1920x467

Приемы из анимации прошлого

Черкасский называл «Приключения барона Мюнхгаузена» одним из мультфильмов, вдохновивших его на карьеру аниматора. Даже в своих последних работах он отсылает к стилистике анимации 1930-х годов, используя такие приемы, как выразительная линия взгляда, графическое изображение звуковых эффектов и интертитры.

Original size 1920x467
Original size 1920x713
Original size 1920x667
Original size 1920x460

Использование анимационных эффектов

С самого начала творческого пути, режиссер наполняет работы всевозможными анимационными звуковыми эффектами.

Original size 1920x467
Original size 1920x443

Также у Черкасского есть характерные «облачка», которые могут быть не только пылью, например, от бега или драки, но и это может быть чих, выстрел или даже магическое появление.

Original size 1920x432

Ещё можно заметить «звездочки», которые едва уловимо мелькают при драке или стуках.

Original size 1920x462

Шутки

Черкасский часто сочетает буффонадный юмор в стиле Looney Tunes с остроумными шутками и черным юмором.

Original size 1920x465
Original size 1920x707

Повторяющиеся мотивы

Работы Черкасского узнаваемы благодаря сквозной морской или пиратской тематике и повторяющимся сценам: разоблачению мошенников, наблюдению из-за угла или в подзорную трубу, использованию молота. Эти характерные приемы, мотивы и образы присутствуют во всех его фильмах, начиная с самых ранних работ.

Original size 1920x441
Original size 1920x696
Original size 1920x330
Original size 1920x348
Original size 1920x670
Original size 1920x669
Original size 1920x710

Отсылки к массовой культуре

В последних работах Черкасский уделяет внимание к пародийной составляющей. В сюжет «Приключений Капитана Врунгеля» добавляется Агент Ноль Ноль Икс, который является карикатурой на Джеймса Бонда.

Original size 1500x1125

Использование образов из мирового кинематографа было необычно для советских зрителей. В «Острове сокровищ» ключевых героев представляют в забавных досье в стиле «Семнадцати мгновений весны мгновений весны». Также есть отсылки на «Рембо», вестерны и гонконгские боевики с Джеки Чаном, Саммо Хуном и аэробику, которой занимаются пираты в музыкальной вставке.

Original size 1920x462
Original size 1920x468

Заключение

В заключение, исследование визуальных приемов Давида Черкасского демонстрирует уникальность его стиля, основанного на мастерском сочетании традиционных и новаторских техник анимации. Его работы представляют собой яркий пример синтеза классического наследия и экспериментаторского подхода, оказавшего заметное влияние на развитие советской анимации.

Original size 1920x708
Анимационные приемы Давида Черкасского
6
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more