
В современном мире слово «игры» зачастую ассоциируется не с активными физическими развлечениями, а с компьютерными. Этот сдвиг в восприятии произошел на фоне стремительного развития технологий и цифровых платформ, которые сделали виртуальные развлечения доступными для широкой аудитории.
ПРОТОТИП
