
Окностик — хоррор, управляемый настоящим окном. Цель игры: продержаться в комнате как можно дольше, проветривая её и не впуская внутрь Окностика.

I. Через открытое окно комната проветривается. II. Через закрытое никто не может проникнуть внутрь. III. Открыв форточку, можно слышать звуки снаружи.

С закрытым окном безопасно, но рано или поздно так в комнате закончится кислород.

Если Окностик попытается залезть через форточку, можно дать отпор.
Если Окностика будет слышно когда окно открыто… То уже слишком поздно.
Смотри в оба и запоминай видеовыживание, чтобы не задохнуться, не попасться и, конечно, не прищемить пальцы:
Конструкция игрового окна:
I. Створка II. Рама с датчиком и динамиками III. Видеоэкран
Оконная цапфа меняет свое положение в зависимости от положения оконной ручки. Датчик на раме фиксирует стык со створкой и определяет конкретное положение.