

About
Relicts — фентези фильм-триптих об украшениях. (хрон. 15:10). Работа состоит из трех историй о трех реликвиях и их владельцах: о Голове-острове, о Пауке-птицееде, об Улитке-ключнице. Это альманах из фильмов-рассказов, миров, связанных между собой особыми магическими отношениями, отсылающими к древнему металлическому искусству финно-угров и артефактам пермского звериного стиля.
Автором была полностью разработана концепция миропостроения фильма, разработаны персонажи, пространства и декорации.
Relicts (с англ. Реликты) — интернет-псевдоним автора и инди-проект.
Worldbuilding concept

Существующий на экране мир представляет собой уникальное пространство, которое нельзя однозначно отнести к человеческому или нечеловеческому миру.
Скорее, оно выступает в качестве некой «ограды», разделительной черты между миром производства изделий и реальностью. Это — мир первородного хаоса, в котором миф граничит с реальностью.
Фундаментом концепции миропостроения фильма стало написанное мною дипломное визуальное исследование «Пра-пермская металлопластика. Сюжеты и мотивы». Финно-угорская мифология пронизана тройственностью — поэтому мир фильма будет разделен на три уникальные области, каждая из которых соответствует одному из персонажей.
I world Keyholder Snail
Улитка-Ключница — персонаж Нижнего мира. Идея родилась из образа улитки как обладательницы собственного дома, единственной из обитателей Нижнего мира, кто обладает им по своей природе. Заснув на долгое время, она просыпается и обнаруживает, что она совершенно одна, вспоминает, что ее друзья находятся в домике-городе, который Улитка сделала для них сама. С опаской она переживает, что спала слишком долго. Она пытается открыть шкатулку с городом, где живут ее друзья, но перебробовав все ключи, которые были на ней, она обнаруживает, что ни один не подходит.
Обессиленная Улитка думает о том, как она может вызволить своих друзей из заточения и ей приходит в голову идея о том, что ей, возможно, придется пожертвовать своим домом, чтобы найти ключ к вызволению своих сородичей, возможно, стать похожей на них — свободной. (Дом Улитки дает ей безопасность в обмен на свободу. Она хотела «защитить» других жителей нижнего мира, переделав их по своему образу и подобию, но проснувшись после долгого сна, она поняла, что сделала ошибку — заперла своих ловких и юрких друзей в тюрьме безопасности.)
Создание декораций и костюмов стало большим блоком в продакшене фильма, однако немало времени ушло и на постпродашкн: дизайн авторских титров и VFX сцену с выползающем жителей-жучков Нижнего мира из шкатулки, саунд дизайн.
II world Spider Bird-eater
Паук-птицеед — представитель Среднего мира. Пауки по поверьям финно-угров плели паутину, соединяющую Верхний и Нижний мир, в моем мире Паучиха, съев птицу, захватывает большое птичье гнездо, и сама основывается в нем как сорока среди блестящих украшений и сухих веток. В моей Вселенной Паук не плетет паутину, но бесконечно лепит браслеты — причем из своих же ногтей, спрятанных в нычке заброшенного ржавого металлического постиндустриального мира. Она размалывает ногти в однородную массу и вылепливает свое новое украшение, и так по кругу…
III world Head Island
Завершается история Верхним миром. Голова — остров — мой авторский образ, вдохновленный фантастическими парящими островами, это божество Верхнего мира, на верхней части тела которого (голове) выросла целая скала. Это часть фильма носит название — Охота на солнце. Идея сценария родилась из древних образов финно-угорской мифологии, которые высекались на каменных и скальных культовых урочищах. Почти всегда это были композиции, включающие солярные и лунарные знаки, охотничьи ловушки, животных, которые вместе собирались в миф о небесной охоте. В этой истории верхнее божество-остров разыгрывает сцену охоты на солнце, как компиляцию духовных образов древних финно-угров. Персонаж ловит солнце в найденный артефакт- браслет, переносит его на мишень и пронзает стрелой.