You need to enable JavaScript to run this app.
dafes
portfolio
awards
council
education
partners
news
countries
armenia
uzbekistan
india
kazakhstan
belarus
kyrgyzstan
moldova
china
abkhazia
azerbaijan
vietnam
turkmenistan
latvia
about project
RU
EN
Create project
Login
Anastasiya Nikiforova
Original size
1140x1600
Репрезентация смерти в видеоиграх: механики и нарративы
graduation visual research
3d-game
arcade
stealth
rpg
strategy
shooter
platformer
horror game
video game
2d-game
role play
PROTECT STATUS: not protected
3
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение
Anastasiya Nikiforova
30
Механика смерти: Как игровые системы формируют восприятие поражения
Anastasiya Nikiforova
30
Смерть в истории: Нарративные подходы к репрезентации смерти
Anastasiya Nikiforova
30
Визуализация конца: Визуальные подходы к смерти в играх
Anastasiya Nikiforova
15
Репрезентация смерти в дипломном проекте NOVAE TERRAE
Anastasiya Nikiforova
30
Вывод
Anastasiya Nikiforova
15
Репрезентация смерти в видеоиграх: механики и нарративы
Anastasiya Nikiforova
graduation visual research
3d-game
arcade
stealth
rpg
strategy
shooter
platformer
horror game
video game
2d-game
role play
3
More projects in
graduation visual research
Лён
Ekaterina Minchenok
56
Лиминальные пространства и гетеротопии как место действия видеоигры.
Mariya Zadorova
0
Фарфор как медиум в современной визуальной культуре
Darya Pozdeeva
0
Архитектура модернизма как средство создания дистопических пространств
Yana Maltseva
0
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more