Original size 2633x3391

Настольная игра «ХРАНИТЕЛИ»

PROTECT STATUS: not protected
19
The prizewinner of the competition
Board game 

«Эпох много, но линия времени всего одна».

Игра о великих достижениях, творцах истории и значении исторических эпох.

Получай артефакты, объединяйся в альянсы и участвуй в аукционах, чтобы первым дойти до финиша.

post

Возраст: 12+. Количество игроков: от 3 до 7 игроков. Длительность партии: от 30 минут.

Состав игры: 1. Игровое поле. 2 Фишки-персонажи: 6 штук с картхолдерами. 3. Карточки вопросы: 126 штук (21 карточка для каждой эпохи). 4. Карточки шансы: 18 штук. 5. Карта игрока для фиксации баллов. 6. Карточки артефакты: 18 штук (3 карточки для каждой эпохи). 7. Игральный кубик. 8. Правила игры.

post

Сюжет игры строится вокруг легенды об изобретении машины времени и создании братства хранителей.

Некий злоумышленник пробрался в прошлое и изменил его, теперь человечеству грозит опасность. Будучи членами Союза хранителей времени, игроки должны восстановить цепь исторических событий и попытаться найти виновника перемен, который продолжает свое путешествие 
по времени.

Первый хранитель, дошедший до финиша и выполнивший все необходимые условия, станет Главным хранителем 
и возглавит Организацию хранителей времени.

big
Original size 2817x746

Персонажи игры (члены Организации хранителей времени)

Цель игры: достигнуть финиша, собрав три артефакта своей эпохи и набрав наибольшее количество очков среди игроков.

post

Задачи игроков: 1. Отвечать на вопросы ведущего. 2. Копить очки. 3. Участвовать в аукционе и собирать артефакты. 4. Объединяться в альянсы для скорейшего достижения финиша.

Специальные клетки на игровом поле дают особые возможности: «Артефакт»: возможность получить артефакт из колоды с карточками артефактов. «Аукцион»: возможность обменяться артефактами с другим игроком. «Альянс»: возможность объединяться в союзы с другими игроками. «Шанс»: возможность вытянуть карту из колоды с карточками шансов.

Original size 4619x2375

Пример карточек с вопросами для каждой исторической эпохи

Примеры карточек с артефактами и карточек с шансами.

Конец игры. Побеждает тот игрок, который смог дойти до финиша, собрал три артефакта своего времени и набрал большее количество очков.

post

Игру можно усложнять и упрощать за счёт введения дополнительных возможностей или отказа от них. Например, в каждой карточке с вопросом есть подсказка, можно просить ведущего зачитать её, а можно играть без использования подсказок. Также для упрощения игры можно отказаться от подсчета баллов, тогда победителю будет достаточно первым дойти до финиша, собрав по пути 3 артефакта своего времени.

В дальнейшем можно выпускать дополнительные колоды с карточками-вопросами и карточками-шансами. Эти дополнения разнообразят игровой процесс.

Настольная игра «ХРАНИТЕЛИ»
19
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more