big
Визуализация интерьеров в Unreal Engine для VR
28

Практический обучающий курс по созданию интерактивных VR сцен интерьера в Unreal Engine 5

Аннотация курса

Практический курс, в рамках которого студенты познакомятся с Unreal Engine в контексте VR визуализации. Изучат основы скриптинга интерактивных взаимодействий на сцене, визуализации на Unreal, работы с VR.

По итогам курса студенты реализуют проект с готовой сценой интерьера.

big
Original size 2000x2000

Кому подойдёт

Дизайнерам интерьера желающим презентовать свой проект в real-time графике, с максимальной иммерсивностью и интерактивностью.

big
Original size 2000x1500

Формат проведения

Количество слушателей: 15-20

Длительность курса: 4 недели

Количество часов: 16

Формат проведения занятий: очный или онлайн

Пререквизиты: наличие готовой сцены интерьера в 3D Max

Чему вы научитесь

  1. Поймете базовые принципы работы с UE, научитесь импортировать сцены из 3D Max и редактировать их на сцене
  2. Научитесь работать со светом, материалами и настройкой постпроцесса
  3. Изучите базовую работу с VR
  4. Сможете реализовать скриптинг интерактивных объектов с помощью визуального программирования
  5. Научитесь оптимизировать сцену и упаковывать финальную версию проекта

Что вы сделаете за курс

  1. Создадите проект и интерьерную композицию
  2. Настроите освещение, материалы и постпроцесс на сцене
  3. Добавите на уровень и настроите камеру для VR
  4. Реализуете интерактивную смену материалов и объектов, включение/выключение освещения, смену времени суток и погоды на сцене
  5. Оптимизируете сцену при помощи Nanite и сделаете билд проекта

Тематический план

Тема 1. Введение. Лекции: 1. Создание проекта и перемещение в вьюпорте 2. Интерфейс программы 3. Импорт сцены из 3Ds max и её редактирование на сцене

Практическая работа: Создание проекта и подготовка папок для импорта ассетов.

Самостоятельная работа: Создание композиции из расстановленных на сцене ассетов.

Тема 2. Освещение и шейдеры. Лекции: 1. Lumen и трассировка лучей 2. Виды источников света и их настройка 3. Принципы PBR материалов, их настройка и применение к объектам 4. Post process volume и настройка материала постпроцесса

Практическая работа: включение и настройка трассировки лучей в проекте

Самостоятельная работа: Выставление освещения на сцене, настройка материалов объектов и постпроцесса

Тема 3. VR камера. Лекции: 1. Настройка Actor’a пользователя и настройка управления 2. Настройка камеры внутри Actor’a

Практическая работа: имплементация камеры на сцену

Тема 4. Интерактивный скриптинг. Лекции: 1. Введение в визуальное программирование на Blueprints 2. Создание Blueprint актёров интерактивных объектов 3. Изучение нодов смены параметров и объектов 4. Добавление интерфейса взаимодействия с объектами

Самостоятельная работа: Добавление возможности включение/выключения источникам освещения на сцене, добавление нескольких вариаций элементов интерьера и их материалов

Тема 5. Оптимизация и билд проекта. Лекции: 1. Введение в Nanite и подготовка объектов на сцене 2. Оптимизация источников света 3. Установка Visual Studio и настройки упаковки проекта

Самостоятельная работа: Оптимизация сцены и билд проекта

Пример проекта

Loading...
Loading...
Визуализация интерьеров в Unreal Engine для VR
28
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more