

скриншот из мультфильма «Рыбка Поньо на утесе».

Когда я думала над темой проекта, я воспользовалась предложенными источниками и подумала над тем, что меня больше всего интересует и что бы мне хотелось проанализировать.
В итоге я пришла к тому, что мне интересно сравнивать разных персонажей между собой, особенно в рамках разных произведений, но одного автора или студии, затем я вспомнила, что очень люблю мультфильмы Хаяо Миядзаки и мне бы хотелось сравнить насколько отличаются персонажи от мультфильма к мультфильму.
На Kaggle я удачно нашла датасет именно про персонажей мультфильмов студии Ghibli и решила использовать его для основы анализа.

Скриншот из мультфильма «Ветер крепчает».
Для стилизации графиков я решила оставить стандартный шрифт потому что большинство надписей в мультфильмах студии написано на японском языке, поэтому ассоциации по шрифтам они не вызывают.
Цвета напротив сразу же появились в голове. Со студией Ghibli в первую очередь ассоциируются мягкие светлые цвета, даже пастельные, потому что в мультфильмах часто показана природа или добрые персонажи, которым подходят такие цвета. Поэтому за основу я взяла именно смерь природных пастельных и приятных приглушенных, но ярких цветов.
В Adobe Colors я загрузила пару скринов из мультфильмов и получила примерную палитру, но позже немного поменяла её, чтобы графики было легче читать. Потом уже готовые графики я снова загрузила в Adobe Colors и получилась эта палитра цветов.
Начало кода
Сначала я с помощью кода загрузила CSV файл с датасетом в Google Colab
И далее стала выводить сами графики.
Вид и пол персонажей
В мультфильмах студии Ghibli часто появляются разные существа помимо людей и они часто становятся важными героями, иногда даже главными. Также очень часто говорят, что Хаяо Миядзаки в своих мультфильмах добавляет намного больше героев девушек. Я захотела всё это проверить.
По итогу этого графика я поняла, что персонажи люди действительно чаще всего девушки и их больше всего. Также стало понятно, что различных существ тоже очень много, но они редко повторяются
Вначале кода были использованы строки, чтобы задать цвета и стиль графикам.
Я добавила коричневые рамки графиков (#5a4d41), чтобы сделать контраст не таким сильным.
Для наглядности я решила использовать столбчатый график. Он позволяет увидеть маленькую разницу между полами нагляднее всего. Также удобно видеть насколько больше персонажей людей в мультфильмах
Количество персонажей
Дальше мне стало интересно насколько много действующих персонажей в разных мультфильмах студии потому что я всегда считала, что Унесенные призраками самая масштабная работа Миядзаки и мне хотелось в этом убедиться.
Но оказалось, что больше всего именно действующих персонажей, а не фоновых, присутствует в Ходячем замке. Но за ним идёт мульфильм про который я и думала. Я использовала столбчатую диаграмму, чтобы также показать не очень значительное различие.
Возраст и рост персонажей
Затем мне стало интересно сильно ли от мультфильма к мультфильму у персонажей отличается рост и возраст или студия Ghibli рисует персонажей в одной возрастном диапазоне.
Оказалось, что, если не брать в расчет пару исключений и очень старого Тоторо, почти все персонажи находятся в одной части графика по возрасту, но по росту отличаются довольно сильно. Получается все мультфильмы Хаяо Миядзаки о людях примерно похожего возраста.
Для наглядности я использовала график рассеяния, чтобы было видно, как персонажи сосредоточены в одной его части.
Скриншот из мультфильма «Мой сосед Тоторо».
Особые способности
Чаще всего герои Миядзаки попадают в волшебный мир или сами являются волшебными существами, имеющими суперспособности. Мне стало интересно какие способности бывают у персонажей и как часто они встречаются.
Была использована столбчатая диаграмма, чтобы показать большое количество различных способностей. Оказалось, что их было довольно много. Но все равно подавляющее большинство могло управлять именно сменой своего размера и превращением в других существ.
Локации персонажей
И напоследок я подумала о том, что азиатские авторы чаще всего помещают своих персонажей именно в рамки своей страны или хотя бы в соседние азиатские страны. Мне стало интересно придерживается ли этой закономерности и студия Ghibli.
И, как я и думала, огромная часть персонажей (больше 50%) находилась именно в Азии, даже конкретно в Японии. Для этого графика я использовала круговую диораму, чтобы показать подавляющее преимущество японских персонажей над всеми другими.
В заключение хотелось бы сказать, что я выбрала именно эту тему потому что мне не совсем интересно прослеживать разницу кассовых сборов, годов и других формальных числовых значений. Мне хотелось собрать информацию именно о сюжете и мире созданном авторами мультфильмов, которые я очень люблю.
По итогу я узнала довольно много того, чего не знала раньше и посмотрела на мультфильмы с другой стороны.
ссылка на код https://drive.google.com/file/d/1fC58MXvygsqTihOZJBYv_CoYWV9Z5_ro/view?usp=drivesdk
ссылка на датасет https://drive.google.com/file/d/1qawVaDM2vEP5QNWLDkiooWXL7pyqxgBj/view?usp=drivesdk
Для помощи в поиске ошибок в коде, которые я не могла заметить, я использовала нейросеть Deepseek.