Original size 1140x1600

Анализ данных в игровой индустрии за последние 40 лет

PROTECT STATUS: not protected
7

Я решил разобраться с датасетом игр, чтобы понять, что делает игры популярными и какие тренды можно выделить. Для этого я взял данные о названиях игр, их жанрах, отзывах, рейтингах и командах разработчиков. Сначала пришлось немного поработать с данными: преобразовать строки в списки, а числовые значения типа «3.9K» перевести в нормальные числа. Потом я построил несколько графиков, чтобы наглядно увидеть, что к чему:

Облако слов, чтобы посмотреть, какие слова чаще всего встречаются в отзывах и названиях популярных игр. Столбчатые диаграммы, чтобы узнать топ-10 команд разработчиков с самыми высокими рейтингами и топ-10 игр с наибольшим количеством отзывов. Круговые диаграммы, чтобы посмотреть, какие жанры были популярны в разные десятилетия. Диаграмму рассеивания, чтобы проверить, как количество отзывов связано с рейтингом игр.

Для всего этого я использовал Python и библиотеки вроде pandas, matplotlib и wordcloud. Ну и немного поковырялся с nltk, чтобы очистить тексты от лишних слов.

Линейчатая диаграмма

big
Original size 1189x790
big
Original size 800x740

Круговые диаграммы

0
Original size 800x900

Облако слов

Original size 1309x690
Original size 800x756

Линейчатая диаграмма

Original size 1189x790
Original size 800x596

Выводы

Что же я узнал? Вот несколько интересных наблюдений:

Жанры меняются со временем: В 80–90-е годы все крутилось вокруг платформеров и экшенов — это были простые, но очень увлекательные игры.

В 2000-х и 2010-х начали появляться RPG, шутеры и стратегии — видимо, игроки хотели больше сложности и глубины.

А в 2020-х уже заметно, что многопользовательские игры типа Battle Royale и survival на пике популярности. Это логично, ведь сейчас все любят играть вместе с друзьями.

Популярность = качество? : Оказалось, что игры с высоким рейтингом, например, Elden Ring или Hades, также имеют кучу отзывов. То есть, если игра хорошая, она точно не останется незамеченной. Команды вроде FromSoftware и Supergiant Games показывают стабильно высокие рейтинги. Наверное, они просто знают, как делать классные игры.

Облако слов — офигенная штука: Когда я посмотрел на облако слов из отзывов, то заметил, что игроки часто пишут про геймплей, сюжет и графику. Это, видимо, самые важные вещи для них. А в названиях популярных игр часто встречаются слова типа «Legend», «Breath», «Wild». Возможно, такие слова звучат более эпично и привлекают внимание.

Что сейчас в тренде? : Игроки ценят не только красивую картинку, но и глубокий сюжет, открытые миры и возможность играть вместе с друзьями. Успешные игры обычно сочетают крутой геймплей, качественное исполнение и хорошую рекламу. Без этого, видимо, никуда.

Дополнительно

Анализ данных в игровой индустрии за последние 40 лет
7
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more