Original size 2480x3473

Применение нейросетей в продвижении креативного контента

PROTECT STATUS: not protected

В современное время нейросети всё чаще используются в сфере контент-маркетинга и цифровых коммуникаций. Они позволяют автоматизировать рутинные процессы: быстро создать тексты, изображения, видео и множество других форматов, анализируют поведение аудитории и подбирают самые эффективные каналы продвижения. Для брендов и агентств ИИ — это инструмент, который может как упростить работу с контентом, так и ускорить общий запуск кампаний.

Цель моего проекта — изучить ИИ как инструмент продвижения контента в рамках конкретных платформ. Понять, насколько эффективно он помогает в генерации и seo-оптимизации творческого контента.

Проект затрагивает не знакомство публики с личным брендом, но ознакомление с моими навыками как эксперта в создании игровых моделей из геймдев-индустрии. Так, в рамках проекта созданы:

- статья-гайд о текстурировании в hand paint стиле - небольшая видео-шутка о пробном применении Stable Diffuson для генерации текстур объекта

Работу можно назвать экспериментальной. Она направлена на выявление общих рекомендаций на будущее: советов по применению ИИ и собственных инсайтов из уже проделанной работы.

Кейс-стади: использование ИИ в продвижении

1. ИИ-инструменты

ChatGPT-4io стал основным и главным инструментом в логической работе. Функционал полной версии покрывает практически все нужные задачи: анализ платформы, исследование конкурентов и форматирование не только текста, но и любых дополнительных элементов.

Stable Diffusion стал дополнительным инструментом для генерации видеоряда. Он помог создать смешные или обыкновенные варианты текстур для модели вазы, показанное в видео.

2. План действий

Проект опирается на постоянную работу с ИИ-инструментами. Их роль — участие во всех ключевых этапах создания сопутствующего контента. Пайплайн работы над проектом построился по следующим этапам:

1. Анализ конкурентной среды — с помощью ИИ собран и обобщён контент конкурентов, определены его сильные стороны;

2. Выбор форматов — подобраны наиболее подходящие форматы для продвижения на конкретной платформе;

3. Структура и создание контента — ИИ сгенерировал структуру и отдельные элементы (в том числе тексты и сценарий для видео);

4. SEO-оптимизация — материалы доработаны под требования поисковых систем.

Начать стоит с немного более подробного рассмотрения каждого из этих этапов. Примером станет написание статьи, а создание видео освещено не будет, так как работа над ним прошла по аналогичному пайплайну «Конкурентный анализ — Выбор форматов — Разработка — SEO-оптимизация».

2.1. Анализ конкурентной среды

Начался с работы над статьей, стартового промпта для Chat GPT: «Я — начинающий 3D-художник и собираюсь написать статью о себе для платформы Dzen. Какие приемы бизнес-сторителлинга, кейсы, биографии используют мои конкуренты на сайте: https://dzen.ru/. Приведи примеры 10 статей и укажи ссылки на соответствующие статьи.»

В результате, чат провел общую аналитику с анализом наиболее популярных приемов и кейсов из моей среды. Он выявил общую тенденцию: на Dzen чаще всего популярными становятся не интервью или рассказы о себе, а конкретные обзоры и инструментарии, либо обучающие материалы на яркие, актуальные темы.

Original size 815x340

Пример советов и приемов от Chat GPT

2.2. Выбор форматов

Из полученного списка было решено создать что-то, похожее на кейс-демонстрацию. Вместе с чатом рассмотрены варианты таких кейсов:

— импровизированное интервью — кейс-история по шагам — обзор + личное мнение — пошаговый гайд

Итоговым стал формат пошагового гайда. Он позволяет «кратко и по делу» показать свои навыки с точки зрения обучающих шагов. Тема определилась сразу: статья должна освещать текстурирование в hand-paint стиле из геймдева.

2.3 Конкурентный анализ паттернов

Проведен для подбора наиболее выигрышной структуры гайда на Dzen. Пример стартового промпта: «Найди список наиболее успешных гайдов на платформе Dzen. Проанализируй его и выдели основные паттерны контента в этом списке. Для каждого паттерна определи целевой сегмент аудитории. Оцени каждый паттерн по 10-балльной шкале по следующим критериям: Привлечение B2B-клиента, SEO-потенциал, Вовлечённость, Экспертность. Изучи статьи о текстурировании в хэнд-пэйт стиле, 3D-моделировании для геймдева и найди основную структуру статей, паттерны, которые влияют на вовлечённость, интерес, в чем заключаются секреты. Опиши структуру описания тренда, если в списке материалов есть примеры описаний трендов.»

Original size 831x976

Примеры паттернов из ответа Chat GPT

После этого промпта получилась сводка наиболее актуальных паттернов для платформы. Она включила в себя оценки по заданным пунктам и позволила оценить каждый из таких паттернов на предмет эффективности. Самой успешной структурой показался «Пошаговый учебный кейс», потому следующая генерация текста строится в его рамках.

3. Создание контента

Началось с задания чату вводных данных и главных критериев: платформы, аудитории, темы статьи, а также ключевой идеи для каждого из шагов.

На этом этапе промпты довольно краткие, так как на старте требуется понять и скорректировать основную структуру заголовков и тон речи. Пример стартового промпта: «Давай разработаем подобный гайд про разработку 3D-вазы. Гайд должен рассказывать про общий пайплайн создания 3D-объекта с применением скульптинга и запекания карт High-poly на Low-Poly на примере вазы.»

Original size 1087x1111

Ответ Chat GPT на стартовый промпт о написании гайда

Далее — генерация финальной структуры гайда и создание заготовки для первого раздела текста. В дальнейшем эта заготовка позволила написать создать фрагмент текста с подходящим тоном, стилем и процентом смысловой нагрузки. Такие фрагменты полезно «скармливать» нейросети перед дальнейшей работой, так как на их примере она гораздо лучше подстраивается под нужды пользователя и требуемый формат.

Промпты на каждую задачу: 1. «Предложи структуру гайда, которая позволит включить в себя статью размером не менее 900 слов» 2. «Напиши заготовку для раздела с вступлением и спроси у меня финальный текст. Ничего не пиши до моего ответа. В дальнейшей работе сохраняй стиль и тон из моего ответа.»

Original size 1027x761

Пример доработки текста вступления от Chat GPT

Наконец, когда основная заготовка сгенерирована, можно приступать к форматированию текста введения и написанию полного варианта гайда.

Для форматирования использовались промпты типа: «Переработай введение таким образом, чтобы оно было понятно начинающему 3D-художнику или текстурировщику.» «Немного упрости текст. Оставь первый абзац и отношение к вазе как вещи с характером.»

Они достаточно краткие, но на данном этапе работают не хуже длинных. Так происходит потому, что к настоящему моменту нейросеть уже «настроена» в нужном русле с помощью показанного ей раньше примера введения.

Для написания полного текста гайда потребовалось больше вводных данных и контекста. Вот почему следующие промпты были похожи на запрос с прикрепленной фотографией: «Давай перейдем к следующему пункту. В нем нужно опираться на следующий контекст: ваза по форме похожа на античную амфору с маленькой крышкой. У нее нет ручек, а крышка немного напоминает колокол.На фотографии — лоу-поли модель вазы с запечкой high-poly на low-poly.»

Original size 1044x838

Пример нового пункта гайда с опорой на заданный контекст

Таким образом, после работы с промптами получился готовый текст, соответствующий интересам пользователя. Как и требовалось, он написан в техническо-кратком тоне и подходит для предполагаемой аудитории, 3D-сообществу в геймдеве.

В работе с видео итогом стали текстуры для модели вазы и, соответственно, основной иллюстративный ряд. Промпты для Stable Diffusion, встроенные в Blender, строились по типу: «Fantasy style ceramic vase with realistic image of a cat. Highly detailed, grey and white colors.»

4. SEO-оптимизация

Последний шаг перед публикацией статьи. Представляет из себя поиск ключей и подходящих заголовков, а также переработку и оформление заголовка, подзаголовков и текста введения под SEO-структуру с помощью Chat GPT и Wordstat.

Пример комплексного промпта: «Я пишу гайд о текстурировании 3D-вазы в стиле хэнд-пэйнт для публикации на платформе Dzen. Найди информацию для оптимизации гайда под современные поисковые алгоритмы, включая AI Overviews и расскажи, как ее реализовать в тексте гайда. Проанализируй статистику из Wordstat и семантику успешных конкурентов в Bukvarix по теме текстурирования и 3D-моделирования и напиши список наиболее актуальных ключей для подзаголовков и введения.»

Original size 1040x1074

Список ключевых фраз от Chat GPT

Результаты работы

Благодаря описанным выше действиям получилось не только написать качественный текст статьи, но и создать материалы для видео, а также провести комплексный анализ на подготовительном этапе. Такой анализ реализуется гораздо быстрее засчет ответов Chat GPT с краткими сводками, а также автоматической обработки статистических данных.

Далее, удалось оформить готовый контент под SEO, но это потребовало сверки с реальными значениями из Wordstat.

Генерация контента для видео происходила сложнее, чем написание статьи, так как реализовалась только после исследования технических особенностей Stable Diffusion для генерации текстур (активация и установка аддона для Blender, понимание принципа накладывания текстур нейросетью).

В итоге, вывод из реализованного пайплайна работы сделан следующий: такие нейросети, как Chat GPT хороши в процессах, требующих логики и систематизации, общего или частного анализа данных. Они генерируют контент (текст) «быстро и сразу». Между тем, модели, заточенные на генерацию визуального контента, требуют изучения технических принципов своей работы для получения более качественного результата.

Приобретенные навыки

В процессе работы я научилась:

  • Грамотному промпт-инжинирингу под свои запросы: построению оптимизированного плана работы, а также нахождению и структурированию аналитики с помощью нейросетей типа Chat GPT 4-io;
  • SEO-оформлению под конкретные платформы: поиску и включению ключевых слов;
  • Оформлению креативной базы: созданию «живой» и лаконичной основы, по которой можно создавать собственный контент.

Аналитика продвижения

Созданный контент был опубликован на платформах Dzen, YouTube Shorts и VK-клипы. Ниже представлена аналитика с результатами:

Original size 1495x426

Дашборд с результатами публикаций

Самый большой отклик получило видео на YouTube Shorts. Между тем, публикация аналогичного видео в VK-клипах собрала гораздо меньше просмотров. Скорее всего так получилось из-за несоответствия темы видео и аудитории второй платформы. То есть, тема ИИ, выбранная для видео, скорее всего менее популярна в рамках сообщества VK-клипов.

Между тем, статья на Dzen получила среднюю популярность, но количество дочитываний практически полностью соответствует показам. То есть, статья интересна читателям, все-таки перешедшим на страницу с текстом. Тем не менее, процент CTR (показатель кликабельности) в ленте довольно низкий. Скорее всего это говорит о том, что проблема контента похожа на проблему видео из VK-клипов. А именно: аудитория Dzen также практически не интересуется темами, связанными с геймдевом.

Из сравнения платформ можно сформировать совет на будущее: следует проводить более детальный анализ каждой из платформ по популярности тем и составу аудитории. Возможно, стоит рассмотреть более «игровые» или узконаправленные платформы для контента, похожего на мой.

Успех и инсайты

Несмотря на неудачность видео из VK-клипов и статьи на Dzen, видео из YouTube Shorts собрало неплохие результаты. Они показывают, что контент смог удержать аудиторию, но получил средне выраженную реакцию со стороны зрителей.

Оценить это можно с помощью сравнения моих результатов с результатами лидеров YouTube Shorts по аналогичным ИИ-темам. Например, шортс от Сергея Захарова «Докажи, что ты НЕ нейросеть. 2035 год (VEO3)» собрал 57 тыс. лайков и 3.2 млн. просмотров. То есть, процент соотношения его лайков к просмотрам равен: 100×57 тыс. /3, 200 тыс. = 1,7%

Аналогично считается и процент лайков к просмотрам для моего видео. Из аналитики выше, он составил ~0.7%. То есть, количество лайков в моем видео отстает от результатов лидера примерно в 2.4 раза.

Original size 1271x677

Общая аналитика видео из YouTube Shorts

С другой стороны, показатели вовлеченности говорят об общей заинтересованности зрителей. Так, средняя продолжительность просмотра равна 14с из общих 23с, а количество заинтересованных просмотров граничит с количеством уникальных зрителей.

И правда, к 14 секунде видео практически заканчивает свой основной визуальный ряд. Отсюда можно судить о следующем: видео «держит» зрителя во время подачи основной информации, но «отпускает» его к моменту финальной заставки.

Original size 1405x1272

Показатели взаимодействия зрителей с видео из статистики YouTube

Об этом же говорят ключевые показатели удержания аудитории. Количество зрителей, продолживших просмотр — 71,9%.

Original size 1364x1052

Показатели удержания аудитории из статистики YouTube

Что насчет трафика просмотров, большая его часть сформировалась засчет показа видео в рамках самой платформы. Так, 97,6% зрителей были привлечены через ленту Shorts, а остальное привлечение получилось комбинированное — через другие страницы YouTube и поиск.

Original size 809x1078

Показатели охвата из YouTube

При поиске на соответствующую тему мое видео высвечивается в первых рядах. Из сравнения процента поиска, результатов этого поиска и общей популярности получается еще один вывод: тема шортса практически не ищется пользователями интернета, то есть либо проигрывает в оформлении под SEO, либо просто неинтересна настоящим работникам из геймдева.

Original size 1268x608

Скриншот с результатами поиска в YouTube по теме видео

Таким образом, из анализа показателей успешности проистекает 3 инсайта:

1. Тема видео интересна аудитории YouTube, но не до конца вызывает ее согласие, либо оставляет зрителя средне-равнодушным к концу. То есть, возможно, посыл видео не до конца ясен. 2. Видео удерживает зрителя на нужный промежуток времени, но не справляется с удержанием до конца — видеоряд немного затянут, либо однотонен. 3. Видео отвечает поисковым требованиям, но не является популярным предметом поиска — тема ИИ в текстурировании слишком специфична как для обычного зрителя, так и для члена геймдев-сообщества.

Выводы

Из проведенной работы и результатов публикаций можно сформировать несколько советов себе на будущее. В следующий раз стоит обратить внимание на:

- выбор более общих тем как для видео, так и для контента в целом; - ориентацию контента на более широкую публику; - углубленный анализ платформ, которые эта публика использует; - разнообразие видео-контента: более явные включения шуток и интересных моментов, а также переход к динамичному, быстрому монтажу; - дополнительную работу с выражением смысла и «нужностью» контента.

Визуализация и материалы проекта

1. Статья на Dzen

Фактические показатели: 16 показов, 18,8% CTR в ленте. Результат: 14 дочитываний, 4 подписки, 4 репоста.

Original size 1631x1254

Статья и ее заголовок на Dzen

Несколько скриншотов из статьи с изображениями

Original size 1187x599

Статистика о дочитываниях и просмотрах статьи на Dzen

Original size 1197x611

Статистика показах статьи на Dzen

2. Видео в VK-клипах

Фактические показатели:

  • 20 просмотров
  • 3c среднее время просмотра Результат: 2 лайка.
Original size 2466x2250

Статистика видео в VK-клипах

3. Видео в YouTube Shorts

Фактические показатели: Просмотры:

  • 4,614 просмотров (3,0 тыс. заинтересованных, 2,8 тыс. уникальных зрителей); Удержание аудитории:
  • 0,14с среднее время просмотра; 71,9% продолжили смотреть; Охваты:
  • 97,5% — доля зрителей, привлеченных через ленту Shorts;
  • 1% — поиск YouTube;
  • 0,9% — другие страницы YouTube; 0,3% страницы каналов; 0,2^% функция выбора контента.

Результат:

  • 30 лайков;
  • 3 комментария;
  • 1 подписка.
Original size 1342x590

Скриншот с результатами поиска в YouTube по теме видео

Original size 1530x1331

Показатели результатов видео в YouTube

Original size 1986x855

Общая сводка с аналитикой видео в YouTube

Original size 1181x785

Ключевые показатели удержания аудитории видео

Original size 867x1257

Аналитика видео с показателями охвата

Original size 1379x1261

Аналитика видео с показателями взаимодействия аудитории

Итоги проекта

В рамках проекта была проведена экспериментальная компания по созданию и продвижению креативного контента с помощью ИИ-инструментов. Публикации были выставлены на Dzen, YouTube Shorts и в VK-клипах. Целью было понять, как можно применить ИИ-инструменты на каждом из этапов создания контента, а также разработать несколько собственных выводов и инсайтов из проделанной работы.

В результате, итоги проекта получились неплохие. Chat GPT успешно помог в исследовании среды и выборе структуры, паттерна для контента в конкретной среде. Кроме того, нейросеть справилась с подбором ключевых слов и подсказала, как лучше включить их в содержание контента. В свою очередь, Stable Diffusion создал материал для видео (текстуры на модель вазы).

Оформление статьи стало структурированное и последовательное, а заголовки и текст введения соответствуют SEO-разметке. Сценарий и подача видео адаптированы под аудиторию YouTube. Подбор хэштегов сделан в соответствии с принадлежностью темы и ориентирам на выбранную аудиторию.

Цифры, собранные статьей и видео в VK-клипах получились небольшие, однако публикация видео в YouTube Shorts принесла позитивное количество аналитики. Это говорит о том, что работа над проектом проведена не зря. Благодаря ИИ-инструментам я стала лучше понимать механизмы и пайплайны в создании конкурентоспособного контента, а также приобрела опыт продвижения в публичном пространстве как такового.

Применение нейросетей в продвижении креативного контента
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more